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魔兽世界9.1最新更新汇总 4月30日更新一览

发布时间:2021-04-30 16:04 来源:互联网

 

物品和奖励

使用天域军火饰品现在会使其它使用类饰品进入40秒冷却(原为20秒)。

宠物对战

新的野生宠物可在刻希亚发现和捕获。

移除了能够拥有的宠物数量上限。

PvP

死亡骑士

冰霜

新PvP天赋:寒冬之罩。

抑心光环(PvP天赋)被移除。

恶魔猎手

浩劫

新PvP天赋:转瞬即逝。

法力灼烧(PvP天赋)被移除。

德鲁伊

除了现有效果以外,高天狂风(PvP)天赋现在还会降低治疗效果。不再是守护德鲁伊天赋。

平衡

新PvP天赋:枭兽专家。

超凡守护(PvP天赋)进行了重新设计 - 熊形态使受到的法术魔法伤害降低10%,并且你可以在熊形态下施放月火术。

野性

新PvP天赋:邪恶之爪。

凶猛伤痕(PvP天赋)现在最多叠加2次(原为3次)。

狂怒撕扯(PvP天赋)被移除。

守护

新PvP天赋:翡翠之眠。

保护者咆哮(PvP天赋)被移除。

恢复

新PvP天赋:林地守护者。

法师

窃法成瘾(PvP天赋)现在是奥术专属。

压制魔力(PvP天赋)被移除。

奥术

新PvP天赋:奥术之球。

奥术冲击现在在PvP战斗中的伤害提高20%。

火焰

新PvP天赋:烈焰之环。

可控燃烧(PvP天赋)进行了重新设计 - 燃烧没有激活时,点燃的伤害提高100%。

烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的施法时间缩短50%(原为1.25秒),并且伤害提高20%,持续3秒(原为永久提高20%)。

冰霜

新PvP天赋:冰墙。

寒冰箭现在在PvP战斗中的伤害提高100%(原为15%)。

深度碎裂(PvP天赋)现在使寒冰箭对被冻结目标的伤害提高75%(原为150%)。

寒冰爆发(PvP天赋)现在使冰锥术的伤害提高600%(原为400%)。

武僧

酒仙

新PvP天赋:逍遥酒

制造逍遥酒(PvP天赋)被移除。

织雾

新PvP天赋:静心织魂。

新PvP天赋:织形化雾。

新PvP天赋:雷鸣茶。

法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。

提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。

龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒。

升腾之雾(PvP天赋)被移除。

破蛹化蝶(PvP天赋)对作茧缚命的冷却时间缩减降低至30秒(原为40秒)。

圣骑士

明光(PvP天赋)进行了重新设计 - 治疗同伴时,光环内同伴的伤害和治疗效果提高5%,持续5秒。

神圣

圣光术在PvP战斗中的治疗效果提高了20%。

每层拂晓的黑暗(PvP天赋)的治疗加成提高至20%,最多叠加5次(原为10%,最多叠加10次)。

神恩术(PvP天赋)对下一个圣光术的治疗加成降低至50%(原为100%)。

光之优雅(PvP天赋)的伤害减免现在是15%,持续5秒,并且不再叠加(原为5%,持续8秒,最多叠加3次)。圣光术的治疗加成降低至15%(原为50%)。

惩戒

除了现有效果以外,神圣制裁(PvP天赋)现在还会使公正之剑的射程提高10码,神圣风暴的半径扩大4码。

清算光环(PvP天赋)对下一个自动攻击的伤害加成降低至200%(原为250%)。

牧师

新PvP天赋:强化群体驱散。

暗影

延绵瘟疫(PvP天赋)被移除。

潜行者

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

新PvP天赋:如蝴飞舞

新PvP天赋:持久斗士

制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

新PvP天赋:分心幻影。

窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

冷血(PvP天赋)被移除。

术士

新PvP天赋:暗影裂隙。

痛苦

灵魂破碎(PvP天赋)被移除。

恶魔学识

新PvP天赋:邪能方尖碑。

召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。

毁灭

新PvP天赋:邪能束缚。

混乱之箭现在在PvP战斗中的伤害提高40%(原为15%)。

聚焦混乱(PvP天赋)被移除。

战士

狂怒

屠宰场(PvP天赋)进行了重新设计 - 暴怒的伤害使目标受到的治疗效果降低15%,持续5秒,最多叠加4次。

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