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发布时间:2012-03-14 14:45 来源:互联网 作者:佚名
身法:影响闪避。
以上六属性为基础属性,其中各自影响着定身、郁气等其他属性。
由于时间关系,眩晕、盲目、定身等属性,没有得到很好的验证,这里就不赘述了。
暂时不考虑这些属性。
以和尚为例:主要加根骨、准确、臂力这些。
我在游戏里的人物是这样养成的:
人物属性全点根骨,提升生命;
武器项链这些全加攻击石头,提升攻击;
防具全加准确石头提升命中和会心。
这样生命、攻击、准确都能得到保证。
友情提示五:多做实验,选择适合自己的石头。
毕竟游戏是人玩出来的,方法也很多。
全听别人讲,并不一定是适合自己的加法。
有些人喜欢中庸加点,有些人喜欢极端加点,因人而异。
比如同样是加攻击,就有加外功攻击和玄、寒、阳等多样的属性攻击的。
这时就要做实验看看那种效果好,那种石头镶嵌上打出的效果理想。
这些是别人教不来的,要靠自己慢慢体验了。
友情提示六:宝石提升,属性大提升。
游戏里的宝石是可以提升等级的。等级越高,其提升效果越好。
但是20级以下的装备只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级的宝石。
比如一把19的武器就只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级宝石。
而31级的武器可以镶嵌4级宝石,不能镶嵌5级宝石。
不要一下把石头合的太高,结果装备用不上了。
友情提示七:装备升星不实惠、暂不建议搞太高。
测试中感觉装备升星对装备的提升不打,一次一点。
升装备到6、7星都是容易的,再高就容易失败了。
失败会降等或直接消失,要有心理准备哦。
由于属性提升不大,在不改版的前提下,不建议升星。
友情提示八:几个需要拖的快截。
新手有时候会问药怎么喝不了,技能怎么用不了。
这里提示下,药只能回合结束时候喝,元宝买的药需要装备到任务身上使用。
在血少于50%的时候补满。
技能需要学习后,拖到下面的快截栏,每回合会按顺序依次使用。
其中冷却时间等技能上都有说明。
游戏仍在不断的开发和更新中......期待更多更丰富的游戏内容与我们见面。
先说到这里。欲知后事,请听下回分解!