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猎杀对决组队技巧分享 主副武器搭配思路

发布时间:2021-05-11 15:40 来源:steam  作者:AntonTower:-.

 

猎杀对决武器搭配是游戏中提升实力的关键,组队游戏时如何选择主副武器?下面一起来看看猎杀对决组队技巧分享

猎杀对决组队技巧分享

1.主副武器搭配的均衡考虑

进行武器搭配时,值得考虑是否兼顾远程近程搭配:

比如,主武器霰弹枪,那副武器如果是手枪,最好选择一把有效射程和频率上还说得过去的

* 像是CaldPax这种中弹型,射程距离有保证,有一定均衡性

* 或者射速高,能Cover住近距离战斗的,或有助于辅助补枪的

副武器使用近战武器需要谨慎,因为技巧性需求较高,且使用情境不一定多

别人看到时有可能会有一些在意, 难免心里犯嘀咕。

2.装备的价格成本不应忽视

虽然武器在于趁手,不在于比谁贵,但不同武器的价格成本,在给人留下印象和联想的方面,还是会带来一定程度的不同影响

以霰弹枪 【78喷 】和 【77喷】这两个常见喷子做对比

总有人说,喷子如果是用 78 会看着比用 77 更显得你认真一些, 这是为什么呢?

对此一直有个猜测是:

* 因为以前版本中,77喷非常容易在免费猎人中出现,且早期曾一度极其白菜价

* 对于曾经的大量的白嫖型猎人来说(拿着最廉价的不经修饰的武器搭配上场空手套白狼的玩家),他们的的标准装备配置里几乎总是有77的身影。

所以久而久之,77喷多少还给人残存着一种白嫖专用的刻板印象,尽管它其实非常好用。

3.避免和白嫖型猎人的印象重合

拿上一条提到的77喷举例:

如果还是使用了77喷,那副武器请一定要尽量考究(比如使用一把还行的手枪)

现在版本,当看到一个77喷使用者,尤其是还配了一把性能不咋地的小手枪,对于一些经历过早期版本的玩家来说,简直就完美的和脑海中早期版本的白嫖猎人形象重合了

这一点是要尤为注意的。

4.考究的工具栏配置

* 除非必要,不带灯泡

因为一般买来的新猎人会随机携带着这些工具,而当把灯泡带在身上,因为时常的工具栏操作很容易导致误开灯,会增加暴露风险(尤其是白天你还容易看不出来你灯开了)

尽管电灯有在黑屋子里贴脸眩晕敌人的高级技巧应用,但因为操作难度高,一般人也不冒这个险,所以我们通常很少见到有人带着它。

因此,带着灯泡,一定程度上容易显得这个猎人买到手后,仿佛没有用任何心思进行过调配,就上场了,会带给别人一种很不用心的联想

望远镜,也是很少用的,无缘无故带上了,难免增加这类不良联想。

同样的,工具中指虎能实现快速数击打倒火男(献祭者)

所以如果你用,把空位留给它带上,会显得你考虑到了应对这个麻烦。

窒息炸弹,拯救着火的伙伴和快速秒掉火男,值得考虑

5.充足的药物与消耗品

医疗包自然不必说

针的话常见的稳妥配置一般是一大一小

没解锁大针时,一般也至少要意思意思带上两个小的

尤其对于喜爱用长武器进行中远距离对枪的玩家,往往会更加注重进行对枪消耗战

充足的药物,对于消耗战能否有效持续,甚至更胜一筹,起到比较关键的作用。

这类玩家也会更注重你作为队友的中远程武器配备

因为这关乎了你们有无可能玩好一场中远程对枪消耗战。

也因为类似的原因,这类玩家有时候不太愿意匹配拿霰弹枪的队友

尤其是比较爱潜行偷袭,或者是倾向更远距离打长镜狙击枪的那些玩家。

但是突击手风格的队友可能就会很喜欢和霰弹枪合作。

6.武器和技能适当贴合

顺流角度思考:

比如拿狙击枪,是否配备了合适的技能,比如最新版本带给我们的【杠杆原理】,让我们的winfield1873在中近距离多了更多的机动性,如果具有这个技能,是否有加以利用...

类似的情况还可以逆流角度思考:

如,没有连珠炮技能,却拿着一个转换链手枪,它的这种高弹容量还是否是你所需要的

等等

7.关注招募猎人的品级

经济条件允许的情况下,尽量招募一个品级或酷炫度比较高猎人吧

一个高品级的猎人,自然容易看着更带感,玩着更带劲,这也是这个游戏在设计上的一个显性要素。

个别猎人,也总是会感觉看着比另外一些更酷炫那么一点

可能是因为自带比较优势的技能

又或是服装的颜色先天比别人更利于藏身一点...

与此相关的,【 传奇猎人 】也是一个值得考虑的选择

不上不下的招募费用,随机自带的三个先天技能

比较有隐蔽性或威慑度的特殊造型

对于队友来说,也具备着一定的鲜明的辨识度。

这些也都有可能成为它更加酷炫的理由!

后续版本追加补充

1.粘性炸弹,带了可以炸Boss用,团队中最好有人带一个。

新版本肉瘤头有技能掉落特殊技能包了,粘性炸弹变得更有用了

2.粘性炸弹炸刺客的技巧,值得练习:

分享一种我一直使用,也是有一定成功率的策略:

1. 进屋先匕首重击两次,刺客遁逃,掏出黏雷,拉引线

2. 期间保持抬头看远处天花板,避免和刺客视线接触导致其延迟显形

3. 刺客一旦显形马上朝它丢出黏雷。

一切顺利的话,一般刺客再次显形的时间,刚好足够你把黏雷捂热乎,这时基本上黏上也就该爆了,此举会干掉刺客70%左右的生命值(和其他Boss被炸效果一样)

3.近几个版本开始,随着毒虫叮咬麻烦程度的上调,和道具获取的容易。出门顺手带根解毒针还是非常的有所必要,能让你和伙伴免去不少麻烦。

4.死灵法师这个技能很好用。考虑要不要学一个,当个"医疗兵“

三人组队时, 一个比较好的实践策略是在死灵法师读条的最后几秒,由侧翼的队友放枪分散敌方注意力,争取起身时的安全时间窗口

综合概括

所以综合一下,简而言之面子工作主要可以概括为

使用相对考究的主副武器搭配 + 适当注意装备的价格成本

精简工具栏 + 丰富消耗品栏

其实归根结底,这方面的印象管理,都是在谈论一个装备搭配是否显得你为此用了心的问题

藏于这些背后的一个要害则是:要尽量避免和那些容易与不良刻板印象产生关系的标签重合

做到这些,剩下的就是看队友之间游戏风格的搭配度了,也就比较随缘了。

最后祝你组队顺利

找到狩猎的快乐。

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