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发布时间:2021-05-24 12:42 来源:bilibili 作者:光波大侠
食物
收起4. 食物
在对战、宝箱及部分小游戏或NPC手上可以获得食物,食物可在旅馆中使用,用来额外提升一个Mii的基础点数。
基础点数包括HP、MP、物攻、特殊、防御及速度,其中每种职业的基础点数固定,故可用食物进行额外补充。与现世代PM系列的基础点数存在总分配限制不同,这里的基础点数各自独立,上限为99。
在使用食物之时,图中会出现上述六个基础点数的数值以及等级条,还会出现一个胃。这个胃指代的是当前角色能吃下多少东西,每种食物的饱腹度不一样,分别为25%、50%、75%,当吃饱后则无法继续让其进食。等级条和经验条性质一样,积满后可提升一级基础点数。在当前Mii的某项数值等级达到50后,此后强化效率会相对降低一些。
食物存在稀有度设定,稀有度越高则强化效果越好。
正如上文所言,每个Mii对各个食物的喜好程度不一样,分五个等级(非常喜欢、喜欢、常规、反感、极度反感),在一个Mii未吃过某个食物之前是无法得知其对该食物的喜好度的,吃过之后则会显示其具体的喜好度。越喜欢的食物则有越好的强化效果,但在食用不喜欢的食物后,虽说依然可以提升积攒量,但很快便会会相对降一些积攒量,当然要是在食用不喜欢的食物升级后积攒量近乎为零的情况下,此时并不会降级。
若不知道如何分配食物,或无心分配食物,此时可使用“自动分配”功能。
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