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原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享

发布时间:2021-05-29 16:34 来源:NGA  作者:bluemushoom

 

原神角色收益是决定角色培养方法的关键要素,1.5版本什么角色收益高?下面一起来看看原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路

原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享


使用须知:

1.风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线

2. 100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略

3.曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益。

但图中标记的数值是实际面板值

4.图中大部分角色没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式(评论区如果收集到新的意见我会第一时间更新这个板块):

迪卢克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216

雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232

诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077

5.“参考面板”以一个月为培养周期做参考,圣遗物质量大概是这样的:


边际收益公式:


推导在此不多赘述,详细可参考

MRn=1+3/(3n+197)

暴击属性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物伤

MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)

注:绘制的图像是MR-1的图像

特殊情况修正:

攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。

各角色突破属性:

+38.4%暴伤:

胡桃、甘雨、刻晴

+19.2%暴率

魈、迪卢克

+28.8%元素伤害

阿贝多、钟离、达达利亚、可莉

+32%充能效率

温迪、莫娜

+22.2%治疗加成

琴、七七

+30%物理伤害

雷泽

+30%防御力

诺艾尔

+24%攻击力

辛焱、菲谢尔、安柏、重云、行秋、空/荧

+24%生命值

芭芭拉

+24%元素伤害

迪奥娜、砂糖、北斗、凝光

+26.7%充能效率

班尼特、凯亚

+96元素精通

丽莎、香菱

烟绯

突破+24%火伤

三层丹火印的重击增伤+15%

圣遗物思路推荐

火伤有就带

攻击沙、火伤杯、暴击头

副属性优先级:

双暴(偏暴率)>百分比攻击>精通

参考面板:

攻击1700-2100

双暴75/150(暴击武器) ; 60/120(非暴击武器)

三层丹火印重击蒸发13000+

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