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发布时间:2021-06-03 10:02 来源:百度贴吧 作者:保护奥诗奴
攻击卡
收起五、攻击卡篇
说明一下,饮酒流基础伤害是比较低的,非常依赖力量/肾上腺素,配合多端和高伤害的卡。
创伤必须好好利用
基础卡部分:
【痛击】升级:销毁> 消耗 ≈ 克制+双击 ≈喝酒+4伤> 出牌+1伤(前期拖后腿,高费后期输出卡)> 创伤2 >六瓶装痛击(前期指望不上)>稳定4伤>承伤2
【飞踢】升级:闪避(变成功能卡) > 销毁 >创伤(1次皮开肉绽可以配合飞踢就是+6伤)> 饮用+4伤(不是每次都能同时抽到饮用) ≈ 消耗 > 承伤2*2 ≈ 打8
【军火库】升级大锤,创伤来源,功能性的三拳合一。
【史密斯的酒瓶】:增强酒瓶和宽酒瓶都可以,后期高费稳定性更重要,宽酒瓶吃香。
陷阱卡:0费攻击。不像鲁克充能完毕0费+扫描仪的组合,这两张需要消耗空瓶子,效率跟史密斯的酒瓶出的伤害卡一样,就是垃圾。
攻击+饮用
卡拉德西(第一天不容易打出,第二天就能四费)>干杯>长夜,升级加饮用,在紧密的配合下,1瓶子的作用很容易超过1.5伤害
多端卡:
最好配合创伤带来的皮开肉绽使用,成倍放大力量和肾上腺素,宽酒瓶提供瓶子,77%概率找到肾上腺素,91%概率找到肾上腺素或者力量,即时性的加伤非常好用,100%找到0费饮用(哪怕是承伤或者抚平)。
疯狂把皮开肉绽的收益提高到16,4倍力量和肾上腺素收益,前期出现必买/拿。
飓风本身带创伤,升级加创伤层数也挺好,打脸纯伤害卡,打残功能卡,没加伤不要去消耗皮开肉绽
AOE,唯一能利用所有空瓶,斩杀或者团战打残对面都可以
功能攻击卡
基础伤害就是踢的水平了,2致残可以大大减少战损,推荐升级定向致残去控场
头撞也是不错的致残卡,可以入手1张备用
力量肾上腺素多的话神经攻击也可以(2层能解决燃眉之急,稳定比较重要,推荐+1伤减少力量依赖)
史密斯重伤手段不多,2重伤约等于这回合2+下回合1的肾上腺素,跟门槛的重伤或者肾上腺素1强度差不多,对金属无效,推荐升级只消耗1空瓶
陷阱卡2:对创伤目标的不推荐拿。因为团战可能只对单体目标上创伤,加伤不厉害,致残不稳定不能指定非创伤目标,重伤层数太少(升级后可用),花空瓶或者承伤的就可控多了。
因为饮用自己的AOE是消耗的,因此在有肾上腺素和力量的情况下,可以拿1张其他AOE
容易获得,无需条件的多端,升级3击,配合繁荣的12肾上腺素非常猛
低配的亲吻拳头,看重的是双倍力量/肾上腺素加成,单词攻击只能叠加1层创伤,但也只吃1次反伤。没有其他多端可以拿它充数
看成2费3.5-6的无条件双击,两个方向都被亲吻拳头爆了,升级通常都选1费,如果只有它作为大哥输出,可以选3倍,在皮开肉绽下能到6倍
这张前期过度挺好用的,基础费伤比堪比飞踢,可以斩杀小动物或者配合皮开肉绽,比较难打的局面可以靠他翻盘
1,2,3阶段都一般,需要进入4形态1费8*2,可以作为大哥输出卡。第二天就有4费,2费启动费用就不那么心痛了。
门槛流的几张卡,宽酒瓶找到1费力量,也要用(2费永久降低门槛卡1门槛)
可以在饮用流里面外挂的,低门槛的几张卡功能性都不错,找2肾上腺素就能实现。高门槛卡慎重拿,像门槛卡-1的和带克制的门槛这种需要套路的就不要拿了
减费和眩晕属于滚雪球的好卡,有一定实力后很难翻车
眩晕的出现了就可以拿下,通用强卡
有移植物【皲裂】【剃刀玻璃瓶】就可以拿,其他情况可能需要对面打几次,我们才能低费打出
再来说说瓶子来源:饮用计谋卡
1饮用的消耗卡一般都是强调功能性,非饮用流也可以拿,但是没法持续提供瓶子
史密斯专属X费卡,完美适配打斗模式,升级3饮用。瓶子大丰收同时也能获得大量精气。
打出回手后带倦怠,费低的时候可以不开。
3费9瓶9精气=2*增强小酌+1增强斯奈勒克佳酿+1精气
豪饮,用随机性换强度,每回合先用它,看情况决定后续出什么牌,实战中大概率4种属性都能用上
升级4饮用,应该仅此一家(理想的宽酒瓶除外),抽2牌有啥意思
比饮用+抚平4好一点,可以减少一些战损
拿这卡就是冲着肾上腺素去的,配合门槛,多端,皮开肉绽,AOE都非常强。
还有无尽供给,狂饮要么是消耗的,要么不稳定。
宽酒瓶自带2.25饮用+没有再来一瓶必有0费饮用。加上攻击卡干杯长夜也有饮用,饮用流的瓶子是不缺的,需要的是高效转化输出的卡,不需要免费品丢瓶子这种低效卡。
小结一下,在攻击段,我们主要是喝酒攒瓶子,同时施加叠加创伤层数,到9层时,通过控制出牌顺序,保证多端卡能配合伤皮开肉绽。其他的眩晕啊门槛啊的通用好卡也可以拿,花2瓶子的0费卡和只作用创伤目标的卡不要拿。
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