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发布时间:2021-06-12 12:15 来源:百度贴吧 作者:舒匿亚
近战骑兵
收起近战骑兵篇
骑兵一半都在3本拼,直接都升级到近卫等级,奥斯曼改不了奥斯曼还是商业时代的数据
【德骑】高攻低血的代表,耗金太多,一般除非送根本不出改出马车这类的
【胸甲】yysd,单看攻击还不如轻骑,但是血厚+2溅射攻击范围成了人挡杀人佛挡杀佛,一般只怕德国双手,日本武士这种,其它就算长矛都能吃掉
【哥萨克】1人口是巨大优势,血量堪比德骑,容错率比德骑高得多
【奥斯曼】3溅射范围啥也不说了,封神,非量产来这里比不合适
【西班牙】攻击过低,打卡后1攻击范围大大保证存活,在不是骑兵对砍的局势中都优于普通轻骑(必须打卡+圣香油)
【芬兰刀骑】德骑plus版本,因为能远程打枪大大保证存活,优于普通轻骑
实战:胸甲10,奥斯曼重骑9(不能量产-1),哥萨克8,英/奥斯曼轻骑7.5,西班牙/芬兰刀骑 7,普通轻骑6,德骑4,俄重骑2(狗都不出)
给沙皇骑(决定版叫俄重骑)正名
可以看到攻/血被普通轻骑和哥萨克碾压,反炮很菜,还脆
但是这货砍农民是78,对位哥萨克是2刀对1刀,实战更夸张,2刀农民必死
攻城是哥萨克的4倍,出这货必须出高级兵工厂的那个烧建筑科技
然后我今天用俄罗斯打了一天,(美国实在打吐了,兵都很中庸,没有一个兵出彩,乐趣就是城堡出马扎尔碾压轻骑了)
正面俄散扛线,背后这个沙皇骑杀农偷重要建筑,正面打赢了背后被我偷了个干净;我也用过这个去反炮,太脆了,根本不如哥萨克;实用性比哥萨克略低,但是战略价值太大了
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