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发布时间:2021-06-22 08:36 来源:腐烂国度2吧 作者:morita俊一
其他修正与更新
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和往常一样,除了上述主要功能,我们还继续对游戏进行了小规模的改进。
游戏性
我们修复了一个bug,它可能导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范围外的载具。
快速攻击血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不当。
幸存者不会再因成功躲避的狂猛尸攻击而受到感染。
追随者使用榴弹发射器攻击敌对人类时会更有效率。
追随者修复枪械不再免费。
聚居点
当您通过无线电发现新聚居点时,我们会让生成的聚居点尽量靠近您的当前位置,而非在基地附近生成,让您能够更大程度地控制他们的出现地点。
您到达新社区地图时遇到的聚居点(在跳过教程后)可以在任务完成后立即被招募。
对于聚居点,我们移除了所有无意义的“冷漠”关系状态描述。
UX
现在在地图上房主可以在气泡标记间看到连线,以避免他们意外传送多人游戏玩家。
我们还加入了切换瞄准模式的选项,这样就不需要一直按住瞄准键了。您可以在设置菜单的无障碍选项下找到此选项。
现在将您的鼠标悬停在地图中的血疫之心上可以看到摧毁该血疫之心后会掉落何种背囊。
瞄准HUD现在会出现快速锁定和踢击的图标,以提醒您在瞄准期间可以使用何种特殊技能。
当您在鸟瞰点调查到聚居者占据的地点时会显示聚居点图标。
通过瞄准从鸟瞰点进行调查的速度大幅提升。
我们升级了控制器的触觉反馈。您在屏幕上看到的画面和双手控制的感觉之间的联系现在会更加紧密。不同尺寸和口径的武器反映出的区别现在更为明显,如消音武器的射击和无消音武器的射击。
基地管理
当基地缺少某些公共设施(工坊、医务室、花园或瞭望塔)时,幸存者不会再感到不快,可以让您在基地的建设策略上拥有更大的自由度。
对于幸存者会导致争吵的特质,现在在游戏中会明确告知如何才能在留住幸存者的同时规避争吵。
我们减少了在载入游戏后社区通知的堆积数量。
您现在可以在仓库升级的过程中取出背囊。
凯伦夸营前的停车位现在在基地页面上位置不再颠倒。
音频
我们重置了在与血疫之心战斗时的音乐系统,以打造更引人入胜的体验。
我们针对血疫之心增添了新的音轨和音效。
对于前哨站和循环菜单也增添了一系列新的音轨。
教程
潜行教程现在会让玩家多次进行潜行操作以使玩家更为深入地了解这个过程。
血疫治疗教程现在要求玩家真正地消耗解药治疗垂死的朋友,而不是单纯地只将解药放入背包中。
我们早先修正但忘记写入补丁说明的内容
旅行对话所赋予的专业dj特质不再适用于音乐技能。这应该是最后一个旅行对话会意外占用最后一个技能栏位的情况,您不必再为此感到担忧了。
现在在存档栏位中删除社区时,需要在对话框中输入该社区名称,以帮助您再次确认想要删除的社区是否正确。
现在基地威胁等级由社区难度滑块决定,而非行动难度滑块,使游戏机制与描述相符。
其他参数
我们修复了一个玩家可以通过载具物品栏刷取弹药的漏洞。
RTX飓风现在可以通过赏金任务获得。
我们还在美术、音频、UI和本地化上进行了诸多小改进。
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