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发布时间:2021-06-26 09:23 来源:NGA 作者:B258069758
战车
收起战车
技能分析
平A单体攻击,消耗2MP,所有技能都以物理攻击结算
lv3.真人大炮 MP消耗:10 伤害倍率:2.4 AI触发几率:20%
技能描述:单体攻击,把一个队友当作炮弹射出,会触发不满
伤害倍率最高的技能之一,粉碎友情的大炮,复数敌人情况下唯一的单点技能,在队伍里没有偶像的情况下不建议使用 有也不建议
lv5.乱射 MP消耗:6 伤害倍率:0.6 AI触发几率:25%
技能描述:随机单体攻击,连射4次,低概率集中友军,会触发不满
伤害倍率最高的技能之一,但只要歪一炮就啥都不是,前期没辙时候的过度技能
lv7.防御 AI触发几率:10%
技能描述:自动技能,缩入装甲,减半物理伤害
10%几率你说你呢
触发五次顽固性格特效这玩意都不一定能出一次被动
lv10.光束 MP消耗:15 伤害倍率:1 AI触发几率:25%
技能描述:AOE
有上位技能,不作评价
lv15.修理 MP消耗:12 AI触发几率:50%
技能描述:花一回合修理故障,下回合回满HP
整挺好,干嘛不再多歇两个回合?
还是秀操作预判敌人固定1血的攻击,下回合瞬间回满?
lv21.热弹连射 MP消耗:12 伤害倍率:0.7 AI触发几率:50%
技能描述:随机单体攻击,连射3次
矮子里拔将军,凑合着能看的技能,打单怪唯一指定技能,伤害略低一点,但是稳定
lv27.高放射光束 MP消耗:20 伤害倍率:1.7 AI触发几率:25%
技能描述:AOE
流下了感动的泪水
不和别的职业比,单纯是超越自己,对面有两个怪以上用这个就没错了
战车之人马一体 伤害倍率:1.25
技能描述:随机单体攻击,连射7次
倍率高达8.75,属于人马一体的物理单体技能里前三的水平,因为战车MP较低,稍微撒点粉就能使用的情况下,后续在安全地带一回合便能把蓝回过来,还是很不错的
绝望塔队伍搭配
战车+偶像+僧侣+魔法师
速度线:僧侣→魔法师→战车→偶像
主控实战感受:战车为料理全99的高速战车,原定计划是靠真人大炮输出单体,然后偶像辅助解除愤怒,实际一用发现真人大炮和热弹连射的威力所差无几,便还是回归热弹连射了,那么偶像是不是就没用了呢?其实在我得出上面的结论之前就已经派上用处了,G层的哥布林均为100速,必定先手试图把我激怒,结果生气乱打欺负队友,建议对策是在哥布林行动前把战车放入安全地带,明明对面打不动,却因为怕异常而缩了,属实憋屈
1-3层波澜不惊,面对大蛇时因为战车基础有装装样子的50点魔力,配上料理加成还可以抗一抗,没喂多少料理的建议直接避难
4层需要注意的操作是在汉堡行动前将战车放入安全地带,当场上被吃得只剩下一个队友时交换回来帮忙抗物理伤害,后续回合也是如此,保证汉堡的攻击全部由战车来挡下
5层在没有控制手的情况下算半个硬茬,死神行动前将僧侣放入安全地带,保护粉撒给战车,死神攻击到盾就用高放射光束磨血,死神击杀队友则开启了主力输出点——复仇攻击和愤怒状态,靠着僧侣复活、僧侣进安全地带、保护战车、队友被杀战车复仇的循环击杀死神,随后就没有难度了,因为复仇攻击的影响,死神血线会低于女妖,也无需担心战车愤怒状态下攻击的优先级,如果愤怒状态下激怒了队友,偶像可以负责处理,但如果激怒的是偶像?
6-7层没什么特别的,牢记超魔王魔法输出,大魔王物理输出,彩虹跳跳物理输出,把对应防御较弱的同伴及时放入安全地带即可
主控评价
非常无脑,总共只有两招,热弹连射和高放射光束,完全没有操作的空间,倒是安全地带的使用上比操作别的职业可能要多个一倍不止
若对主角料理投喂不够的话会因为缺少MP而体验不佳
队友评价
说实话职业分析先写战车就是为了这一刻,大喊一声
辣鸡
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