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发布时间:2021-06-27 09:35 来源:taptap 作者:孤狼源力者
矮人族
收起3.矮人族
不如称之为乌龟族,进攻的不足换来强大的防守。很有意思的种族。
首发推荐:狮鹫骑士
强度梯度:t1
不亏是矮人族,连飞行英雄都有不可阻挡,虽然输出一般,不过顺风之风提供了不错的升级速度,算是弥补了一下,同时拥有回血净化的能力,开视野切后排的任务就交给你了。
4.机械族
昂贵又强大。
首发推荐:战争领主
强度梯度:t1+
唯一讲究不杀生的英雄,前期攒满杀意的战争领主是英雄里真正的单挑王,曾经的死亡骑士也难以匹敌。开局带个补刀小弟一路揍过去就完事了。
5.兽族
本人玩的最少的种族,不做评论了。
(最后补一个消失的种族:死灵,本人最爱玩的种族,可惜莫得了,所以没有浅谈了。) 只能活在自定义里😭
总的来说,不太推荐大部分远程开局,脆皮少吃很多反击经验是最关键的问题。其次,近战英雄最好前期不要点出吸血这种天赋,当游荡的杂兵判断他攻击造成的伤害低于你回复的血量就不会再主动攻击这个英雄。
(强度的评判由多种因素决定,这个英雄能提供更多的因素就有更高的强度,稳定的输出、坦度、视野、辅助、自保、升级速度,还有就是这个英雄在中期和AI对抗时期发挥的作用,输出,守城,牵制都是评判因素。)
最后再补个升级加天赋推荐:
特殊颜色的天赋大部分都很强,总共6个,不同角色有不同的分配,红色攻击,黄色防御,蓝色辅助。每种天赋都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪个方向加很重要。最万金油的就是蓝色的空中视野,其次就是蓝色加3移动,但是也可能出现就给个加3级技能等级这种个人觉得拉跨的天赋。攻击天赋我大概率开出来的都是加暴击率这种非稳定加强的天赋,当然有时候也会开出吸血双击这些不错的天赋。黄色防御天赋应该是最稳定加强的天赋,很少会出现没用的,可能就只有机械开个回血算是比较倒霉的。
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