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发布时间:2021-07-08 10:41 来源:steam
系统改动
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系统
教程全面改善
教程全面换然一新。让新玩家在教程阶段可以更加有趣地了解游戏操作。
新的教程将由拥有华丽的终极技能实验体-雪和慧珍进行学习示范。
如未完成现有教程时,在完成时的奖励实验体变更为杰琪 → 雪, 阿雅 → 慧珍。教程变更后,如已拥有实验体将退还8,020 A-coin至信箱。
使用新账户开始永恒轮回时,添加了感谢短片。
为了更有趣味,将先学习战斗和操作,而后学习路线和采集。
第一章 战斗和生存 : 包含了在卢米亚岛上生存所需的最基础部分和通过战斗击杀其他实验体成为最终幸存者的内容。 (基本的操作方法,制作,战斗,最终幸存)
第二章 技能和熟练度 : 为了在与其他实验体的战斗中取得胜利,包含提高熟练度、提高等级、强化技能的内容。 (熟练度、技能强化、武器技能、采集、禁区)
第三章 制作与路线 : 将重点放在永恒轮回游戏最具特色的部分, '物品制作和装备'。(路线,目标物品,传送门,航空补给)
如何更享受永恒轮回的技巧',由于分量的原因,无法在教程里全部告知,将在未来的更新日志或是小规模的 '辅助教程'里提供。(双人/三人,复活,维克莱恩,最终禁区,视野,食物制作,陷阱制作,能源晶石使用方法,TAB使用方法,声音播放,熟练度高级课程,路线高级课程等)
游戏开始准备过程改善
游戏开局准备过程的老毛病大大改善。
通过查看其他玩家的玩法、武器和路线,您将能够更有策略地为游戏开始做准备,取消匹配或准备第二阶段等不便因素将得到改善。
通过同时选择实验体和路线,较之前版本 省略了一个步骤。
记住上次选择的实验体,武器,路线。无需任何其他操作,游戏将按照上一局的设置开始。 (不会像以前一样,未选择就取消匹配)
如有部分玩家退出了游戏,剩余人数只要超过最低人数,比赛就会开始而不会取消匹配。
如果由服务器环境问题,故意强行终止,或者团队中之前的实验体重复并到最后也不更换的情况,该团队将被排除在匹配之外。
如果单人玩家超过 15 人 / 双人超过 8 队/ 三人超过 5队 以上,则其余玩家按原样开始游戏。
添加了按实验体排列的功能,如 重复的实验体超过三人会有警示标识。
因通用模块的变更,训练模式的加载时间将变长。后续将开发训练模式即时开启的功能。
游戏现况(Tab) 改善以及添加物体计时器
幸存者现况(Tab)已扩展为游戏现况,可以查看地图状态。
将路径顺序,查看剩余物品等之前分为制作地图(B),一般地图(M)的信息集中整合到一个Tab键中。可以更轻松地查看地图了。
显示生命之树, 陨石, 维克莱恩博士的出现时间和场所以及出场预告。(物体计时器)
陨石在掉落1分钟前提前预告场所。
显示维克莱恩博士现处区域。
在未来的更新中,目标的实时位置也将显示在地图上。
将幸存者现况缩小,更改为和此前相似的视图框架。
CCTV 警示灯显示
现在通过CCTV可以更明确的知道自己是不是暴露了
自己操作得CCTV亮的是绿灯,敌人操作得CCTV会亮红灯。
如果自己和敌人同时操作了CCTV,只会亮红灯。
之后,按住Alt的情况下可以确认CCTV剩余时间的信息覆盖。
娜佳博士回归
娜佳博士结束度假,终于回归卢米亚岛了。
娜佳博士的3D重组建模已完成,在游戏结果屏幕上,将由娜佳博士代替明治先生告诉大家游戏结果。
优化实验体拾取问题
此为社区玩家反馈的问题,实验体脚部拾取范围相对其他游戏比较窄,有时会出现误操作。(拾取范围:鼠标点击的范围)
为了重现熟悉的操作感觉,扩大下半身的拾取范围。
GeForce Now支援
从 7月2日起,开始支持云游戏服务 GeForce Now。
只要你有键盘鼠标和良好的网络环境,你就可以在低端电脑/笔记本电脑、Mac OS PC、智能板和电视上玩永恒轮回。
更多信息请查看 GeForce Now 主页。
缩短制作食物的时间
通过加快食物制作速度,有助于早期和中期的食物供应。
高级等级料理: 1.5秒 → 1秒
稀有等级料理: 3秒 → 2秒
英雄等级料理: 4.5秒 → 3.5秒
减少治愈(通用)
远距离 减少至于 4秒间 30% → 4秒间 35%
起跑冲刺
5秒间 30% → 5秒间 70%
切换信息覆盖(F8)
添加快捷键(F8),可以始终on/off现有Alt键信息覆盖。
这是一个非常有用的功能,请一定要试一试!
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