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发布时间:2012-03-19 14:09 来源:互联网 作者:佚名
可以通过查看地图名称来辨别是否进入目标公会:
攻城战过程
攻城战过程中,敌对公会地图的所有建筑都可以被攻击;而具有攻击能力的建筑,如:哨塔、城堡等也会攻击敌对公会的玩家。
每击杀敌对公会地图中的一个建筑就能够获得少量资源。攻城战过程中被毁坏的建筑不会再刷新;如果培育的资源被对方公会玩家破坏则本公会成员就无法收获种植资源。
结束与胜负判定
1. 攻城战过程中每摧毁敌对公会的一个建筑,都将扣除目标公会少量资源,增加自己公会等量的资源。
2. 当一方的公会标志建筑:城堡,被摧毁,则攻城战直接结束。胜利一方增加失败公会当前资源的20%,失败公会扣除当前资源的25%;
3. 如果在攻城战进行2小时后,双方的城堡都没有被摧毁,则判定为双方打成平手,攻城战结束。
4. 攻城战结束后,玩家无法再通过传送点A或B进入目标公会地图,同时处在目标公会地图中的玩家将被传送回主城。
5. 攻城战结束后,公会地图中被摧毁的建筑将会重新刷新。
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