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索拉斯塔法师之冠大灾变难度组队思路分享

发布时间:2021-07-09 10:56 来源:百度贴吧  作者:千山老徐

 

4、(亲儿子)铁马圣武士:

评价:A级

定位:全能型战士,远近通吃,爆发型输出

专长:4级时=射击无视掩体,8级时=+1AC

专注:5级前=虔诚护盾,5级后=神恩

详解:

Tirmar圣武士=铁马圣武士,视战场情况,可当弓手用

建议20敏开局,好处是提高射箭命中。力量可通过装备提升,高力型开局则无法同时获得高敏。20敏+21力的圣武士,可使用所有武器类型,可胜任所有攻击方式:剑盾,双手,双持,弓箭,在所有位置都是伤害爆发力最高的职业。

(图:短期爆发的高伤,一回合3次)

对比测试:圣武士和游侠的远程伤害

圣武士的近战攻击完胜游侠,无论哪种方式,远程攻击也是圣武士小胜。

测试条件:假设5级,加速后:

铁马圣武士:1d8(武器伤害)+5(敏捷加值)+1d6(引导技)+1d4(神恩),以上计算3次

平均预期伤害=(4.5+5+3.5+2.5)*3=46.5

2、游侠:1d8(武器伤害)+5(敏捷加值)+1d6(猎人标记),以上计算3次,1d8(巨像杀手)计算1次

平均预期伤害=(4.5+5+3.5)*3+4.5=43.5

此外,游侠有宿敌伤害加成(0-4),可计算3次。如果目标是宿敌中的敌人,则游侠胜出。

除了高伤,两种圣武士因为有"盾牌术"的加持,安全性也优于同属B级评价的游侠、战士和盗贼,更抗揍。

在大灾变难度下,能站住,才能赢。没有"盾牌术"的武器类职业,很难入选这个难度下的上场阵容。

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