逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-07-09 11:42 来源:魔兽社区 作者:就这还没很认真啊
各难度怪物强度
收起经典难度:普通、
困难: 怪物:经验*1.3血量*1.5属性*1.5掉落*1.2,宠物:血量*1.2属性*1.2、
地狱:怪物:经验*1.8血量*3属性*2掉落*1.5,宠物:血量*1.5属性*1.4
经典模式与英雄模式的区别:英雄模式比经典多出英雄单位,英雄需要升级,可佩裁装备,英雄模式下怪物血量为经典的1.4倍,怪物双防、攻击为经典的1.2倍,其他不变,衣服触发效果的cd为经典1.5倍,战士开天辟地战特效伤害由经典的5%降低到1%
上一篇: 摩尔庄园手游7月9日更新内容介绍
下一篇: 永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览