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发布时间:2021-07-13 10:25 来源:百度贴吧 作者:万物-终将消亡
加点推荐
收起5.不含传奇卡的基础加点,包括肉身、动力甲、压血、满血、组队、独狼多种情况
(1)基础模板
终于到了加点环节,首先是基础模板,意思是无论你走什么路线基本都得先这样点。
智力没有初始必点项,这样加点兼顾了伤害和AP回复,抗性加点要视具体玩法而定,还余下26点。
(2)肉身,照顾到压血、满血、组队、独狼等各种情况
(2.1)压血,组队,余下11点自行分配
这里主要说说忍无可忍,只需3点即可获得1级蛮人古古那、3级大枪增伤卡、1级行动派共5点的收益,没理由不点。
(2.2)压血,独狼,余下8点自行分配
组队和独狼基本也就是有无独行侠的区别,这个没什么好说的。
(2.3)满血,组队,余下16点自行分配
智力系不做要求,满血情况可以适当降低抗性需求。武器第三词条为V25的情况下,幸运系可以采用我之前说的暴击领悟加幸运四叶草的组合,V15可将四叶草换成其它。
(2.4)满血,独狼,余下13点自行分配
很早之前我就发现组队有BUG,每个队友会给你提供隐藏的减伤,队友越多你越硬,所以考虑到这点,虽然上了独行侠,但还是要把狡猾带上,否则即使是满血独狼,体验也势必不如组队。
(3)动力甲,同样照顾到各种情况
(3.1)压血,组队,余下11点自行分配
由于动力甲自身的抗性优势,可以考虑换走消音器。
(3.2)满血,组队,余下13点自行分配
动力甲,还是满血,还是组队,那就没太大必要带狡猾了,当然想带也可以带上。
(3.3)独狼的情况就不用多说了吧?
(4)加点是很灵活的,以上加点仅提供参考,个人可根据需求自行调整。
尾声
可能大枪流一直给人的印象就是个相当简单无脑的流派,只需要上甲平射就行,下限很高上限很低,但深入研究后你就会发现里面其实大有学问。有人可能会觉得该玩法门槛很高,但其实真的不高,该玩法需要的步枪流基本也需要,而且任务还直接送一把半毕业,相比步枪流真正的区别还是在于潜行,但这游戏并不是说不潜行就没法玩了。当然,如果你实在觉得初期无法尝试该玩法,按照以前的老路也完全没问题,等你觉得时机成熟,转成该玩法也只是分分钟的事。