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HUMANKIND宗教机制详解 宗教信条选择攻略

发布时间:2021-07-21 13:55 来源:NGA  作者:秋鸣耶路空

 

5.0 宗教口实

当1个帝国的国教,转化了异教帝国的领地,该帝国便会获得1种名为"宗教压迫"的口实。是否是该宗教的宗教领袖,不会影响获得这一口实

如果1个帝国在<宗教宽容>市政下启用<宗教仇恨>,帝国便获得1种名为"清除异端"的特殊口实,以针对所有异教帝国

如果1个帝国在<去宗教>市政下启用<无神论国策>,当无神论转化了非世俗主义帝国的领地时,帝国便获得1种名为"精神鸦片"的特殊口实,以针对目标帝国

如果1个帝国在<去宗教>市政下启用<世俗主义>,帝国将免疫所有宗教口实,包括无神论国家的"精神鸦片"

6.0 史实宗教

作为宗教领袖,每当国教解锁新信条,便能将宗教名称改为史实宗教之一(不能自己命名),由此一并改变之后建造的圣地外观。此前建造的圣地外观不会变化

请注意,这里的改变可作"换皮肤"理解,因为帝国信奉的宗教本身不会变化。例如"罗马"的国教一开始叫做"罗马多神教"、二阶信条改名"罗马基督教"、三阶信条改名"罗马伊斯兰教",都不改变它始终是1个宗教、拥有同一批信徒

史实宗教包括:萨满教/多神教/祆教/印度教/犹太教/道教/佛教/神道教/基督教/伊斯兰教。无论怎么选,基本上只有名称、图标和圣地外观上的区别,除了个别特殊事件只有特定史实宗教才会触发

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