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原神神里绫华技能数据详解 输出能力强度分析

发布时间:2021-07-28 17:06 来源:米游社  作者:蔡小某某欧

 

二、神里的技能与DPA倍率以及输出能力分析

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

1.普攻技能的分析

单手剑系列祖传的5段式普攻,普攻总时长2.47秒和刻晴是一模一样的,但是总倍率高了一些,为599.4,导致最后总DPA达到了242.7,是全角色中排名第四的普攻(实际上已经是排名了),因为前面那三个都是非常态下的普攻。普攻的元素附着情况和其他角色一样是147刀有附着。

重击方面本身倍率417.4其实挺高的,但是因为动作时长1.55秒拖了太多后腿了,导致最后DPA只剩269.3,接近公子的重击倍率,所以结果整个重击的输出总量马上被拉下来了。虽然可以用跳跃取消一些后摇,但是这个重击的DPA这么惨淡想直接来输出还是不算太理想。而且重击和普攻是公用一个元素附着CD的,并且重击只有第一刀是有元素附着效果的,这就很坑。但是普攻技能仍然是神里很重要的输出手段,毕竟神里的配队中除了神里以外都没有能打的角色了,所以推荐仅次于大招以后第二升级。

2.元素战技E技能的分析

主要是触发天赋的增伤效果的,本身431的倍率和478.9的DPA也有一点点伤害,但是CD这么长也不能作为主要输出,只能在普攻之前放一下增伤。不过给球量很不错,一次稳定给5个球,起码比优菈给的多一点,如果有1命的话配合3A重击,如果运气好刷新速度比较快的话可以再普攻结束切人之前再E一下。特别值得注意的是E是属于强冰附着,破盾还是很好用的,但是还是推荐最后升级。

3.元素爆发Q技能的分析

大招总共是20段伤害,19+1段爆炸伤害,总计4141的倍率,动作时间稍微长了一点点2.05秒不太要紧,总DPA仍然有2020,这个DPA高得吓人,能比得上这个DPA的角色只有那些长时间脱手的四星角色了。而且那些脱手技能是在十几秒以后才能打完全部的伤害,神里的大招从旋风形成到爆炸只需要4.2秒全部伤害就打完了,实在是恐怖的吓人,基本上一出手必定死一个怪,所以这个80能量有时候真的是不敢乱放,一放就过关了,然后下一关一点能量都不剩。不过大招作为神里最大的输出手段,还是推荐最先升满。

另外值得注意的是这个大招是真的不好打中人,因为本身距离很短,而且别看他好像范围很大,实际上触碰的范围只有一点点,一旦碰到硬直高的怪物基本就不前进了,后面的怪物哪怕只和前面的怪物差一个身位都不会受到伤害。所以在释放的时候需要很注意。这也是为什么需要永冻流支持的原因,因为永冻的话还有机会去调整一下释放的位置和怪物的动作,不然基本动一下都乱套。就比如下面这种情况。

5.战斗天赋闪避的分析

根据天赋的效果,闪避以后获得冰附魔,命中敌人以后获得冰属性伤害加成18%,回复10点体力,命中时怪物会有一个弱冰的冰附着效果。经过优化以后可以自由转向了(mhy你早不改?),闪避出水的时间也大大缩短,变成了0.41秒,不过比正常的闪避时间还是要长很多。虽然经常会忘记附魔时间到了而忘记闪避,但是也不能打一下闪避一下,不然这个动作时长太亏了。

5.连招总DPA的分析

神里的爆发能力强得不用说,0命的神里都已经直接跻身6命大佬俱乐部了,这和0命的胡桃是一样的,不过命座主要是在伤害方面做了一点提升,提升幅度不算太大,然后脱手速度也有一点点拖累,所以高命的神里距离直接核爆还是有一点点差距,但是伤害上限上神里也是不差的。

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