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发布时间:2021-08-02 10:43 来源:旅法师营地 作者:我再玩德鲁伊我就是狗
猎人
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猎人
再看最“惊艳”的猎人任务:走a猎。
看了不少主播的新卡试玩,有出现任务到7费还没做完,或者做完任务手牌已经空了的情况。所以我们要尽量满编所有能做任务的牌,然后再尽量多带过牌。我认为不应该带科卡尔驯犬者,这种虽然超模,但既不是法术也不能过牌的卡。
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如果环境慢,甚至还可以考虑采用泰兰·弗丁+博学者普克尔特,检索织法者玛里苟斯,就不再需要担心过牌,且后期能稳定致胜。但这样中期会存在严重的空档期,且猎人很可能拖不到9费。
在狂野里,想要跟得上狂野的节奏,猎人必须在3费做完第二段任务(用4个伤害法术),开始用0费的技能解场,然后5费准时打出577开始走a。
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强度预测:t1底-t1中
奇数走a猎,并不是和以往奇数猎一样的“极限快攻卡组”,而是前期解场,中期反攻的“半控制卡组”。为了保证5费做完任务,即使是数量压制这种烂牌也应该带上,然后再满编贪婪的书虫来保证过牌。缝合追踪者既能检索书虫,也能找发条机器人斩杀。
想象一下这个节奏:1费挂任务,2,3费打4个1费法术做任务,3,4,5费用0费的打3射箭解场,足以解掉鱼人萨,奥秘法等快攻的场面。5费打出577,6费就可以射出3箭,然后书虫或缝合追踪者找书虫,补充手牌。7费再射出3箭,或者配合发条机器人直接打出18点斩杀。这样的奇数猎,技能解场完全不虚快攻(奇数骑除外),面对奇迹法,黑眼术之类的组合技卡组可以6费抢死,面对宇宙卡组也只输一手6费准时雷诺·杰克逊再回手。
我十分看好奇数任务猎的发挥,这很可能是定义环境的卡组。
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强度预测:t2-t1底
在社区看到的一个很妙的思路(有微调):用主人的召唤检索博学者普克尔特,一旦打出博学者就能稳定抽掉巴库,打出开花弓伦鲁迪洛尔,10张法术不愁打不死人。不过,打出主人的召唤,博学者,抽到巴库时,挂刀的当回合,都很亏节奏。而且奇数猎可能用不到那么多法术就已经能打死对方。
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强度预测:t2
走a猎不选择奇数体系的原因就是灭龙弩炮,缝合追踪者也能检索灭龙弩炮。是否带裁决者图哈特,取决于环境中控制卡组的数量,很可能并不需要带。
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强度预测:t2
宇宙体系做任务显然会慢很多,并不能保证5费做完任务。但这就和宇宙奥秘法的原理一样,因为有雷诺,面对抢脸卡组,尤其是走a猎内战时,宇宙走a猎更有优势。
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强度预测:t3-t2
再者就是猎人另一个体系:硕鼠成群和鼠王。原本狂野里就有秃鹫猎,饥饿的秃鹫过牌,请勿投食配合苔原犀牛斩杀的思路。新卡硕鼠成群加强了这个思路。集群撕咬解场+补牌也能让卡组流畅很多。
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