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发布时间:2021-08-13 11:44 来源:百度贴吧 作者:摸鱼大仙
技能
收起
牧师技能与初始职业技能(30级前)
神圣洗礼(洗礼、圣火)
锁定攻击范围内直接对单体目标造成一段伤害并施加一个大约1秒烧一次的持续伤害。对小怪使用能造成击飞(表现为浮空),无法对防御力过高boss造成后续伤害(推测)。
雷霆之怒(雷霆)
朝面朝方向释放窄长雷光束,经过群体目标造成一段或两段同样数值伤害(两段伤害触发原因不明)。雷光束的最后一道雷光固定只造成一段伤害,注意控制距离。惩戒流主要输出技能,打群怪有奇效。
神圣大地(法阵、圣地)
范围不小的好用的团队辅助技能,对付多动症boss时效果较差。二段爆发伤害不高基本没用。
神圣宝珠(奶球,珠子)
在面前生成一团无法移动的治疗能量。触发及范围为球外圈的一层光壁范围,治疗范围略大一点点。奶量中肯且对治疗范围内所有人有效。有大约1秒施法前摇,球存在场上35秒,治疗为一段大治疗与附加持续数秒的小回复。
审判
锁定攻击范围内直接对单体目标造成一段伤害并施加一个标记buff,持续12秒。标记持续状态下攻击目标吸血,就一点点,真的很少。部分流派比较核心的标记技能。
誓约(光线)
蓄力技能需要长按,锁定范围内直接攻击目标与其周围的另外两个目标。大约持续四秒,使用的时候可以缓慢移动。
天上之翼(后跳)
伤害一般,aoe范围一般,向后瞬移容易发生事故(比如掉进各种各样范围伤害里)保命技能,不常用。
罪罚之刃(罪刃,剑刃)
锁定攻击范围内直接攻击目标与其周围一定范围内的目标,一段伤害伤害中肯,范围一般,惩戒流主要输出技能之一,神圣能量回收也多(重点)
衰弱大地(毒阵)
范围和神圣大地一样较大,次要输出,打群怪奇效。爆发输出真的不行(你还指望一个dot技能有爆发伤害???)
治疗波
向面前一段窄长范围内释放一段治疗基础治疗量比神圣宝珠低,cd比神圣宝珠长,放在别的流派里定位尴尬,勉强算急救。释放时注意有短前摇,没有和队友沟通的话需要预判。
天罚
锁定攻击范围内对指定对象及其周围中等范围内造成伤害以特效与伤害数字来看是两段伤害,中间略有延迟,第二段伤害才会造成约2秒的倒地
*注:观察到以站立不动的小体积怪物为目标时只受到第二段段伤害和击倒,推测第一段伤害为中间空隙较小的环形范围,似乎和特效的巨剑落点有关(为什么在这种地方这么细心啊!!!有这用心不能加强下前期牧师吗!!!)
光之守护(光盾,护盾)
有限制的一次性小无敌,能规避大部分伤害不蓄力只给自己施加护盾,蓄力释放才能给队友也施加护盾(范围未测试)
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