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发布时间:2021-08-19 09:33 来源:百度贴吧 作者:Brook先生
装备选择
收起很多同学会关心装备词条取舍问题,到底是要攻击还是要爆伤。
这里我要先说下这个游戏暴击的机制,这个游戏的暴击是按照HIT数独立触发的,并不是按照技能个数。也就是说多段HIT数的技能触发暴击其实要求要比单HIT的技能要求低。
所以像游侠这样高HIT数技能的职业来说,其实暴击率在百分之30以上基本就够了。这点上狼游侠的玩家应该自己有体会的,现在主流狼弓玩家基本上暴击率都在百分之30到40左右了,大家触发暴击回弹应该都是很轻松的。所以什么时候开始选择爆伤呢,就是在你暴击率百分之30以上之后,你就可以开始选择爆伤了~
然后关于PVP的部分因为大家现在还是比较少接触,毕竟匹配几乎匹配不到人,所以楼主也只能是提几个小心得。首先是大家普遍认为狼更适合PVP,因为他的机动技能减CD,而弓箭除掉处决还有两个技能都是大家视角里可以用到的。但是由于这个游戏没有解控,以及近战攻击也要站桩施法的情况,其实近战要想追上弓箭本身是个很难的事情。在1V1的情况下,其实弓箭的后跃射击的位移(没错后跃射击提供的位移才是最多的,连摁可以触发第二段跳跃并可以用方向键控制跳的方向),后跃的击退,处决的击倒闪光箭的晕已经足够保证近战追不上你了。所以其实对于机动技能的依赖度也许没有大家想象的那么高。我认为在PVP方面,狼游侠更加灵活,新月游侠杀人更快~
此外如果去看兄弟会的天赋还有时装给的PVP属性就会发现,神佑PVP基本上鼓励攻击出暴击的情况。所以目前我们觉得垃圾的减少暴击伤害的防御装备不一定真的没有用处~尤其是对近战来说~
这个游戏随着主线的深入,可以开红的地图数量开始增加,任务中也频繁出现你采了我就要再等的采集任务,大概率后期还是会走上野外PVP的路线~所以有需求的玩家可以提前做好准备~
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