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发布时间:2021-08-25 08:35 来源:bungie
能量等级与游戏进程
收起能量等级与游戏进程
能量等级上限提高
最低光等保持1100不变。
软光上限现在为1270(之前为1260)
硬光上限现在为1320(之前为1310)
巅峰上限现在为1330(之前为1320)
经验值
经验值奖励说明更清晰。现在你可以通过悬赏或赛季挑战的描述大概知道它会给你多少经验值奖励(之前只是显示“经验值奖励”)。奖励等级(由低到高)为:
单倍经验值
经验值+
经验值++
挑战者经验值
挑战者经验值+
挑战者经验值++
挑战者经验值+++
悬赏与追猎任务
修复了幽梦之城带有装备奖励的悬赏有时候没有装备掉落的问题。
这些悬赏在地牢中点击提交的时候不再提供破碎王座专属特性。
不再需要合成弦来在艾达-1那里购买护甲合成悬赏。
护甲合成悬赏现在每个消耗10000微光,而合成弦也不再掉落。
所有物品栏中的合成弦可被安全分解,因为其也不会再任何未来的系统中使用。
声望
英勇现被称为熔炉竞技场声望。
恶行现被称为智谋声望。
先锋声望的内部系统已被重做,和熔炉竞技场及智谋的声望保持一致。
提高了以白金、黄金或白银完成日落所给予的先锋声望奖励。
高等级日落会提供固定倍数的全部先锋声望奖励。
熔炉竞技场、智谋和先锋声望现在使用仪式活动连续完成系统。完成仪式活动会给予你连续完成场数,退出或宏挂机会失去连续完成场数,而进行仪式活动之外的活动会重置连续完成场数。
轨道、高塔和应急后勤行动中心不会触发重置。之前的连胜奖励(除了荣耀连胜之外)已被移除。
先锋/熔炉竞技场/智谋声望现在最高10000,所有数值都已据此有所调整。
移除所有悬赏中给予的熔炉竞技场和智谋奖励。
3倍声望奖励已被移除。
声望加成周现在会整周使用双倍加成。
荣耀锁定和第14赛季之前的机制相同。在闻名I以下的所有等级都不会允许你掉级。
永恒之诗
新扩展的促销现已包含在永恒之诗的战役栏。
当前赛季也可通过赛季页面购买。
选择档案中的物品现将展示“最受欢迎”的物品。
第三人称视角
在竞技比赛模式中(试炼、灭绝、生存),使用动作表情会保持第一人称。
在竞技比赛模式中(试炼、灭绝、生存),玩家在没有重弹药的情况下无法切换到刀剑。如果玩家在使用刀剑时耗尽弹药,他们会自动切换至他们的主武器。
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