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艾米尔编年史——卡片系統 屬性篇

发布时间:2012-03-19 11:46 来源:互联网  作者:佚名

 
  後來與新增的event鈕一併與status、item、equip等按鈕排在一起了

  因屬性是由最大值與先後關系決定

  a.假設有人光靠裝備與卡片、就使防禦屬性達到 火0水0風0地0光0暗26(或26以上)

  即使玩家對他放暗屬以外的屬性盾Lv5(該屬性防禦值+25)

  因為暗26還是最大、所以無法改變他的防禦屬性

  b.假設有人光靠裝備與卡片、就使攻擊屬性達到 火25水0風0地0光0暗0

  即使玩家對他放火屬以外的屬性武Lv5(該屬性攻擊值+25)

  因為值都25一樣大就比先後關係(火>水>風>地>光>暗)、

  所以也無法也改變他的攻擊屬性

  ...不過有些(?)怪物對玩家放的屬性提升是+30屬性值 …尤其是光防禦值+30 -_-

  5. 特殊情況

  石化時、防禦屬性為土100

  凍結時、防禦屬性為水100

  ☆IRIS卡片的屬性補正值

  每張卡片都會標 火水風地光暗 六屬性的補正值

  並可以經由"卡片集合系統"去提升屬性補正值

  *補正值是0的、集合後也還是0不會增加

  *部份卡片在集合後其屬性補正值不會增加

  若卡插在武器上、就會列入攻擊方去計算

  若卡插衣服上、就會列入防禦方去計算

  *至目前為止、有屬性補正的卡片皆無法插在胸部飾品上

  例:以卡片集合提升屬性補正值

  卡片"フィオと母親(屬性值補正 火0水4風0地0光0暗0)"

  屬性補正值增加

  用 10張フィオと母親   集合成 1張フィオと母親[R1] → 火0水5風0地0光0暗0

  用 2張フィオと母親[R1] 集合成 1張フィオと母親[R2] → 火0水6風0地0光0暗0

  用 2張フィオと母親[R2] 集合成 1張フィオと母親[R3] → 火0水7風0地0光0暗0

  用 2張フィオと母親[R3] 集合成 1張フィオと母親[R4] → 火0水8風0地0光0暗0

  例:其它卡片

  卡片名        插卡位置   屬性值補正 值/R1/R2/R3/R4

  a. フィオと母親        武器    水 4/5/6/7/8

  b. マリオネット・エレキテル  服     風 6/7/8/9/10

  c. ジャック          武器  ─┬ 火 2/3/4/5/6

  ├ 水 2/3/4/5/6

  ├ 風 2/3/4/5/6

  ╰ 地 2/3/4/5/6

  d. マリオネット・ニンフ   武器/服   風 6/6/6/6/6

  *c."ジャック"為火2水2風2地2光0暗0、

  這種有複數屬性值補正的卡片集合後,其各屬性補正值都會增加

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标签:艾米尔编年史 卡片系統 屬性篇 
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