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发布时间:2021-09-16 16:41 来源:互联网
战技类
收起战技类
总评:战技类大部分都没啥用,主要是绊摔特别厉害,其一是被击倒的敌人无法行动(相当于游戏里最强的控制之一)、对抗近战AC-4,敌人起身动作还会引发借机攻击;其二是高等绊摔搭配啮咬+冬狼斗篷(仅限拥王者)、“刚掌波”、‘狼之型’、【扫堂腿】等能力可以在绊摔成功后用主武器借机攻击一次,而且这些搭配都是攻击中自动附加绊摔而不影响正常的整轮攻击,在拥王者里非常强力。
战技类 | 先决条件 | 专长效果 | 评价 |
---|---|---|---|
绊摔 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力 | 此专长使角色获得了施展绊摔战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。你可尝试绊摔对手,这个动作将取代近战攻击。如果你的战技成功,目标会被击倒。如果目标的腿多于两条,则它每多一条腿,战技攻击检定的DC便+2。有些生物——如泥型怪物、无腿生物以及飞行生物——无法被绊摔。 | 强力 |
高等绊摔 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力、绊摔、BAB+6 | 进行绊摔检定时获得+2加值。此加值可与绊摔提供的加值叠加。成功绊摔对手后,可对该对手发动借机攻击。正常:敌人被绊摔时不会触发借机攻击。 | 强力 |
欲魔落袭 | 绊摔 | 使用绊摔攻击时,向战技加值(CMB)添加敏捷加值。 | 强力 |
击破盔甲 | 智力3、猛力攻击、力量13 | 此专长使角色获得能施展击破战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。你可以试图剥离敌人身上穿着的盔甲。如果你的战技成功,那么目标在1轮内失去盔甲加值。你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。 | 无用 |
高等击破盔甲 | 猛力攻击、力量13、击破盔甲、BAB+6 | 进行击破检定时获得+2加值。该加值可与击破盔甲提供的加值叠加。击破成功时,减值持续1d4轮,你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。 | 无用 |
缴械 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力 | 此专长使角色获得了施展缴械战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。你可以用标准动作,试图对近战范围内的敌人发动缴械。如果你的战技成功,那么目标1轮内无法使用他的武器。你的攻击每超过目标的战技防御5点,缴械状态就多持续1轮。 | 仅作为“缴械重击”的先决条件 |
高等缴械 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力、缴械、BAB+6 | 进行缴械检定时获得+2加值。该加值可与缴械提供的加值叠加。缴械成功时,减值持续1d4轮,你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。 | 无用 |
阴招 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力 | 此专长赋予角色施展阴招战技的能力。它还会为施展该战技的战技检定(CMB)提供+2加值,并为抵抗它的战技防御(CMD)提供+2加值。你能够花费标准动作,尝试在近战中对敌人造成妨害。如果攻击成功,目标获得减益状态。减益状态只能为以下3种之一:目盲、纠缠和恶心。该状态持续1轮。你的攻击每超过对手的战技防御5点,减益状态便额外持续1轮。 | 无用 |
高等阴招 | 智力13、寓守于攻/豪勇念力、阴招、BAB+6 | 进行阴招检定时获得+2加值。该加值可与阴招提供的加值叠加。阴招成功时,减值持续1d4轮,你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。 | 无用 |
冲撞 | 智力3、猛力攻击、力量13 | 此专长使角色获得了施展冲撞战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。冲撞会试图将敌人往后推开,而不造成任何伤害。如果你的战技成功,目标会被推出5英尺远。你的攻击每超过对手的战技防御5点,距离便额外增加5英尺。除非你拥有高等冲撞专长,否则被冲撞推走的敌人不会因此移动而触发借机攻击,除非你掌握高等冲撞专长。你无法将生物推入存在固态物体或障碍物的区域。 | 无用 |
高等冲撞 | 猛力攻击、力量13、冲撞、BAB+6 | 对敌人进行冲撞检定时获得+2加值。该加值可与冲撞提供的加值叠加。当你对敌人进行冲撞时,他的移动可使你和你的盟友获得一次进行借机攻击的机会。 | 无用 |
防御式战斗训练 | 无 | 在计算你的战技防御时,将你的总生命骰数(HD)视为你的基础攻击加值(BAB)。 | 无用 |