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发布时间:2021-10-11 15:21 来源:psnine
道具特性
收起道具特性
以下仅根据特性类型列出个人觉得有用的特性
具体选取留到具体打法
效果系
效果系特性概括性说就是XX条件下道具效果+XX%
特性 | 说明 |
破坏神之力 | 攻击道具效果+40% |
受神祝福之力 | 回复道具效果+40% |
冷酷无赦的一击 | 敌人破防时道具效果+60% |
用特性超强化 | 道具效果+[(道具特性等级和^0.7)+10]% |
团体奖励 | 道具效果+(12×对象数)% |
单复同时强化 | 道具效果+[(20÷对象数)+(10×对象数)]% |
强制一次性使用 |
道具效果+(7×最大使用次数)% 使用后道具次数变为0 |
一次终结 |
道具效果+(10×最大使用次数)% 使用后道具次数变为0 |
累计加成 | 道具效果+(5×最大使用次数)% |
用次数超强化 | 道具效果+(7×最大使用次数)% |
特殊追击系
特性 | 说明 |
两种力量 | 追加50%的火、冰属性伤害 |
真言之力 |
追加50~150%的伤害 道具效果-33% |
暴击率增加
特性 | 说明 |
一击必杀 |
暴击率+66% 概率给予非BOSS敌人即死状态,概率与敌我等级差有关 |
一半重击 | 暴击率+50% |
WT减少
特性 | 说明 |
马赫投掷 | WT-50% |
高位的风格 | WT-(20×对象数) |
BUFF系
特性 | 说明 |
灵魂栖息 | 等级+10 |
破除界限 |
连续攻击概率+50% 攻防速+50% 最大HP-50% 量表清空 |
愤怒的评断 |
当目标HP剩余1~10%时给予即死状态 未给予即死状态时攻防速+50% |
DEBUFF系
特性 | 说明 |
削减魂 | 等级-10 |
夺魂 |
夺取目标等级5 增加使用者等级 |
无力的诅咒 | 攻击-20% |
无守的诅咒 | 防御-20% |
无速的诅咒 | 速度-20% |
控制乱数
控制乱数无法控制敌方防御对道具造成影响带来的乱数
特性 | 说明 |
期待值大幅提升 | 道具乱数幅度-80% |
铁打的效果 | 道具乱数幅度-50% |
特殊效果
特性 | 说明 |
永久机关 |
使用后不消费道具次数 道具效果-66% |
正向风险 |
WT-500 下次行动WT+100% |
负向风险 | WT+1000 |
菌菇王的再生力 |
给予强力HP再生效果 行动WT+100% |
原力治疗 |
回复所有异常状态 消费大量HP 清除所有状态 |