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怪物猎人崛起PC版长枪招式一览

发布时间:2021-10-15 17:20 来源:wiki

 

基本招式

未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。

中段突刺(三连)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (每一击都是)手柄X
注意:收枪状态下推手柄左摇杆+X打出第一击。
(每一击都是)鼠标左键
注意:收枪状态下键盘WASD+鼠标左键打出第一击。
招式前提 出枪或收枪状态均可使用。
招式解说 长枪的最基本连段之一,三连平刺,打点较低,人物有向前位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。出枪状态下,中段突刺三连中的任何一击都可以替换为上段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
常用派生 中段突刺 I — 中段突刺 II — 中段突刺 III — 垫步

上段突刺(三连)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (每一击都是)手柄A (每一击都是)鼠标左键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 长枪的最基本连段之一,三连向上刺,打点较高,人物有向前小位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。上段突刺三连中的任何一击都可以替换为中段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
常用派生 上段突刺 I — 上段突刺 II — 上段突刺 III — 垫步

横扫 / 蓄力横扫

在游戏中,此招式不蓄力打出时称为横扫,否则称为蓄力横扫。二者在派生上并无区别。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 只能进行一级蓄力。此招式可以替代中段突刺三连或上段突刺三连中的动作,但是不能有两个连续的横扫。
常用派生

垫步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:也可直接按B,默认方向向后。
键盘WASD+空格
注意:也可直接按空格,默认方向向后。
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 由于长枪十分笨重,故使用垫步取代了翻滚。可以用来取消中段突刺或上段突刺连段之后的硬直。
常用派生

防御

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 长按手柄ZR 长按鼠标前进侧键
招式前提 收枪或出枪状态均可使用。
招式解说 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。
常用派生 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键)
防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格)
防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格)

力量防御

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御时)手柄A准备反击突刺,然后B
(防御成功后)手柄B
(防御时)鼠标右键准备反击突刺,然后键盘空格
(防御成功后)键盘空格
招式前提 必须处于防御状态,且进行反击突刺的准备(尚未刺出),或刚刚防御成功。
招式解说 长枪最强的防御技能,全向抵御怪物的攻击,并大幅减小防御后的硬直。使用时耐力迅速减少,但受到攻击时耐力暂时停止消耗。耐力耗尽后解除力量防御状态。力量防御状态下可派生反击突刺、飞身跃入突刺、突进等重要招式。
常用派生 力量防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
力量防御 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键)
力量防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)

防御冲刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+ZR+X
(防御时)手柄推左摇杆+X
键盘WASD+鼠标前进侧键+鼠标右键
(防御时)键盘WASD+鼠标右键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 向输入方向进行大幅位移的招式,过程中有防御判定,适合用来接近怪物。
常用派生 防御冲刺 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键)
防御冲刺 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键)

抵消突刺 / 反击突刺

在防御状态进入反击突刺准备后,如立刻松开防御键,则自动触发抵消突刺;如按住防御键不放,则约两秒后自动触发反击突刺。一旦反击突刺准备时被怪物打中,则立刻自动触发上段突刺 I,进行反击。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 防御时按下手柄A,进行反击突刺的准备 防御时按下鼠标右键,进行反击突刺的准备
招式前提 必须处于防御状态。根据反击突刺准备后是否立刻解除防御,发动抵消突刺或反击突刺。
招式解说 招式如果威力很大以至于对猎人造成大硬直,则猎人后退之后不会突刺。另外,抵消突刺或反击突刺可接在三连中段或上段突刺之后,以取消后摇,并可取代新一轮三连突刺中用于起手的第一个中段或上段突刺。
常用派生 抵消突刺或反击突刺 — 中段突刺 II — 中段突刺 III(手柄X/鼠标左键)
抵消突刺或反击突刺 — 上段突刺 II — 上段突刺 III(手柄A/鼠标右键)

飞身跃入突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御冲刺后)手柄A
(力量防御时)手柄X
(防御冲刺后)鼠标右键
(力量防御时)鼠标左键
招式前提 必须完成防御冲刺,或处于力量防御状态。
招式解说 猎人向前飞身刺出一枪,与防御冲刺配合以快速接近怪物,或与力量防御配合对怪物进行反击。
常用派生

盾攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须完成防御冲刺,或在盾牌冲锋过程中。
招式解说 猎人使用盾砸怪物,命中头部则积累昏厥值。
常用派生

防御突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须处于防御状态,且不能输入方向,否则触发防御冲刺。
招式解说 猎人一手举盾一手挺枪刺出,伤害有限,不常用。
常用派生

突进(俗称人车)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御或力量防御时)手柄X+A
(空中)手柄ZR
(防御或力量防御时)鼠标左键+右键,或后退侧键
(空中)鼠标前进侧键
招式前提 必须处于防御或力量防御状态,或在空中发动。
招式解说 猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。
常用派生 突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)
突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格)
突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键)

突进转身

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄反向推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人调头向反方向突进,但是加速效果会消失。
常用派生

突进步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄侧向推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人横向移动,之后继续突进,但是加速效果会消失。用于躲避障碍物或怪物攻击。
常用派生

突进跳跃

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR(长按ZR蓄力) 鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力)
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人起跳,落下后继续突进。
常用派生 突进跳跃 — 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)

转身攻击(俗称回马枪)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄反向推左摇杆+X 键盘WASD+鼠标左键
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人停止突进,回身横扫一枪。
常用派生

终结突刺 / 终结二连突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X或A 鼠标左键或右键
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 突进的终结技,当突进速度提升后,招式由终结突刺变为终结二连突刺。
常用派生

跳跃突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X或A 鼠标左键或右键
招式前提 必须从空中攻击(如翔虫起飞、从高处跳下,或突进跳跃时)。
招式解说 从空中下落的突刺攻击。
常用派生

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