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帝国神话攻略大全 规则机制汇总

发布时间:2021-11-19 11:46 来源:帝国神话吧  作者:酷酷de茶

 

坐骑系统

坐骑目前分为马匹 犀牛和大象,犀牛和大象在上测太变态暂时和谐了

马匹和武将一样分为绿色(等闲)蓝色和紫色(良马)金色和红色(神驹)

经过多次测试马匹移动数值是占所有评分最高的,100移速等于每秒一米,所以如果是一匹优秀的战马移速不过千,享受不了马战的乐趣,800以下的马匹和骑驴没区别。

骑术

骑术越高冲刺伤害越高,并且可以解锁快速上马 快速下马,减少被击落马匹的概率,没有没锁快速上马就和老奶奶上炕一样。可能都被人砍死了 你还没上去马匹!

驯兽

驯兽等级越高,驯养马匹速度越快,驯养熟练度就是多驯马训大象犀牛就会增长,等级高可以解锁驯养技能例如增加马匹的阳寿 增加驯养马匹的上限 有更高的几率让马匹怀孕等,

马匹寿命

马匹每次死亡会掉阳寿,并且有几率增加弱点。马匹每次交配会掉一百阳寿,母马啪啪一次掉一百 怀孕一次再掉一百。寿命为0就不能复活了!

马匹技能

马匹技能分为天赋 特性和弱点 还有到达一定条件可以觉醒真名技能,天赋是玩家刚抓到马匹或刚出生的马匹就已经固定的特性(后天无法更改,锁死)

特性出生或抓获就会拥有一定的特性,每升十级有几率更替特性或增加或减少特性,取决于你马匹的行为,例如你让马匹拉车可能会增加负重特性,带马匹去打怪可能增加战马特性等等。

弱点和特性一样但是弱点是属于debuff,对马匹影响巨大。弱点也是通过升级有几率消除。

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