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Stellaris群星3.1版本新增传统详解

发布时间:2021-11-24 09:39 来源:百度贴吧  作者:上行之风

 


经贸:


开门:贸易采集范围+1/保护+5

关门:贸易+10%

五个传统:职员+1贸易,商业区和商业划区+1商人,解锁消费品和凝聚力贸易政策,贸易+10%,市场中介费-10%

简评:最近比较火的经贸政策,虚居巨企使用这个传统得到了大量的贸易值。不过贸易的问题可不是不吃加成,而是人口利用率低和贸易转化率低,基本上没有贸易联盟的贸易政策,专门去搞贸易还是不太行,毕竟电、消费品和凝聚力都没有科研和合金重要。

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