发布时间:2021-12-08 14:18 来源:bilibili 作者:尼禄卡奥斯
银河机攻队庄严王子
收起银河机攻队 庄严王子
战队成员共同技能
谐波等级增加技术回避命中,在0养环境该中还是中,忽略不计。防御护盾是无效盾,默认当这个技能不存在。茱莉亚系统的30%血以下增加运动性也属于杯水车薪,不过拥有随气力对敌伤害、暴击率、护盾效果提升效果,最大增伤15%,可以期待,另外6人均拥有合体技【兔子阵形】,有着还不错的合体攻击力以及相对较低的消耗,这一招会成为分析各位残念小队成员的重要因素。
出
技能:潜力7,识破2,气力突破极限2,气力+(攻)
ACE奖励:出击时自己的谐波水平+20,Exc+2。其他成员的谐波水平+10
精神配置:加速15 直觉20 不屈15 友情35 魂45 觉醒50
平井脸战队首先要介绍的是整整被困在V2AB的裤裆中长达9天时间的出师傅。本身5改奖励会进一步提升系统的增伤效果至1.2但是本测评中吃不到,不愧是残念小队,低血量触发潜力+谐波水平+茱莉亚系统在0养环境甚至也能存有一定的回避率,但是机体本身太脆,四舍五入和胡索的被动分身差不多意思,都是在雷区蹦迪。精神面拥有真实系比较少见的不屈,以及魂+觉醒的王道组合。防御面由于还是主要靠闪避+不屈为主,在0养环境着实不够稳定。攻击面由于我这次拿完兔子阵形后变成了V2AB的裤裆所以压根没派上用处有威力还不错的合体技和15%增伤加持还是不错的,综合来说和胡索定位很接近,处于可用范畴,由于机体原因前期比胡索要强一些也还能做回避,从后期层面上说和胡索一起管饮水机比较合理一些。
浅木
技能:潜力6,识破2,气力+(守),气力突破极限1
ACE奖励:出击时自己的谐波水平+10,最终闪避率+20%。
精神配置:专注15 努力20 不屈10 必中20 魂50 牵绊55
如果出师傅算还能用用的话,全面下位替换的胃癌晚期患者浅木的存在意义就仅限于提升合体技威力了,考虑到0养模式合体技总消耗以及感人的EN残量以及中期开始异常紧张的出击位,这一运用路线也被彻底封锁。唯一优于出师傅的点在于精神面,20的努力可以确保其等级优势,10点的不屈也非常优秀,但这一因素并不能改变评分,综合来说不推荐使用。
桂
技能:潜力6,格挡2,零件供给
ACE奖励:任务完成时,获得强化零件【桂的蛋糕】一个。
精神配置:分析20 专注15 预见20 铁壁25 补给60 希望55
常规僚机模板,拥有补给功能,广域战术警戒可以全屏嫖一回合分析,约等于一次后援,考虑到0养不会全面接敌,效果不佳;常规游戏中非常变态的5改奖励在0养模式吃不到,不愧是残念小队。ACE奖励0养等于白板。精神面有预见+铁壁+补给可用,还是不错的。防御面上孱弱的机体面板不是一个铁壁就能救回来,请安排盾牌保护。合体技1-6的射程及威力保障,具备一定的攻击力,并且出击可以变相提升其他小队成员的合体技攻击力,处于可用范畴,如果对作品有爱,推荐使用。
环
技能:潜力6,斗争精神1,气力突破极限2
ACE奖励:战斗对象气力-5。所受伤害变为0.9倍。
精神配置:加速20 突击25 乏力35 直觉25 声援30 爱60
可能是6人小队中最不可能运用的一位。ACE奖励削5气力聊胜于无,减伤在本身机体面板前也很难有所作为。精神面惨不忍睹,无论是哪项精神都有更优秀的替代。防御面没有精神做支撑,死得飞快。合体技射程2-3也是短得感人,不推荐使用。
骏河
技能:潜力6,支援攻击3,一击脱离
ACE奖励:精神指令【狙击】的SP基础消耗变为15.对距离8格以上的敌方,对敌伤害变为1.2倍
精神配置:必中15 狙击15 毅力25 闪身15 气势35 热血40
军 事 宅 大 胜 利。最强小队成员,常规模式中的火力之王,拥有极其变态的1.2*1.15=38%增伤,0养模式也有相当的发挥空间,援攻3确保了作为僚机蹭伤的能力(同时可以攒人头),一击脱离确保可以和目标之间的距离以便触发伤害倍率。精神面上15的狙击很优秀,闪身可以确保偶尔被打能活下来,可惜没有魂只能说是小小的遗憾。防御面上可以远离敌军单方面开火,攻击面2-8的合体技配合芯片/狙击也可以轻松触发倍率打出惊人的伤害,推荐使用。且个人推荐的战法是,小队成员只上金4,避免无谓的EN消耗。
安树
技能:潜力6,气力+(攻),气力+(守),冲刺
ACE奖励:当气力在120以上时移动力+1,地图兵器及射程1以外的武器射程+1.
精神配置:专注20 必中15 闪身15 突击25 热血40 信赖20
性别不明的祖安人,会在全女性关卡出击(原因是不知道是男是女只能带着),但是同时吃不到恋爱杂志和神秘小光盘的加成。ACE奖励+1射程在0养模式十分利好。精神面上突击可以和2-7的合体技做配合,但没有魂,其他的精神配置也一般。防御面忽略不计,进攻面上主要的战斗模式应该是突击+合体技的配置,个人认为可用,但是出击位也许不这么想。
兰迪
技能:潜力6,支援攻击2,支援防御2,识破2
ACE奖励:当HP在30%以下时发动精神指令【不屈】、【毅力】、【专注】、【热血】。仅限发动一次
精神配置:不屈15 必中20 激励30 气势30 铁壁20 勇气55
结论先行,GHS大师兰迪毫无疑问是零养成状态下的主力。ACE奖励可以在残血时留半条命,提升生存面。精神面是兰迪能够跻身主力的原因,30激励独此一家,且加入非常早,在早期我方没有有效提升气力的手段时,是当之无愧的优秀辅助。防御层面有铁壁+不屈组合看似稳定不过兰迪的99%的SP都拿去放激励了,还是要注意保命的,同时拥有援防可以适当拆分敌人火力。进攻面忽略不计,你杜剑龙流龙马李阿宝的气力都我兰迪哥给的,让几个人头不过分吧?
铃风
技能:指挥官4,潜力4,气力+(攻),支援防御1
ACE奖励:出击时SP增加最大值的20%。精神指令【信赖】的SP基础消耗值变为20.
精神配置(含副驾驶):铃风:加速20 信赖20 必中20 不屈15 热血45 期待55
齐格飞:分析25 声援40 预见25 激励40 铁壁25 补给60
朱里安诺:专注20 闪身15 祝福50 狙击25 气势35 扰乱55
又到了喜闻乐见的舰长内卷环节。铃风姐姐的ACE确保其SP方面较为领先,精神面应有尽有,不过实际上三人份精神里有一个人明显在划水,SP方面还是较为吃紧的。考虑到林有德群体回气力优势不太可能撼动,NSX加入又太晚,大多数关卡的主要竞争者是连贺斯Jr.。戈迪尼昂拥有修理装置,而连贺斯Jr有补给装置和可P武装。最终我个人宣布,在这场舰长内卷中险胜的还是铃风姐姐,推荐使用,主要还是零养成没移动补给技能属实有那么点僵硬,绝对不会是看在美腿的面子上在用的
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