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发布时间:2012-03-22 14:44 来源:互联网 作者:佚名
魔法增效:
类型:被动
效果:增加魔法攻击百分比。【元素】等级每提升2级时技能效果提升
消耗魔力:无
秘法训练
秘法训练,可帮你窥知魔法神秘之处。进行秘法训练可激活以及增强“次元门”、“并获风暴”、“敏捷祝福”这些技能。
次元门:类型:主动
效果:制造一个魔法门,使1个地方目标直接脱离战斗,该技能只对怪物生效。冷却8回合。
消耗魔力:226
冰火风暴:类型:主动
效果:攻击8个地方目标,目标敏捷值降低,并每回合减少一部分生命值,持续3回合。冷却10回合。(【秘法】等级85/95时目标个数+1,同时敏捷降低效果和生命减少效果提升)
消耗魔力:637
敏捷祝福:类型:被动
效果:增加敏捷值。【秘法】等级每提升2级时技能效果提升
消耗魔力:无
防护训练
只有保存实力,才有机会打败强大的对手。进行防护训练,可激活以及增强“魔法盾”、“魔法防御”这些技能。
魔法盾:类型:主动
效果:祝福1个友方目标,给目标附上魔法盾,可以吸收受到的伤害,持续3回合。吸收的伤害值由施法者的智力值决定。冷却6回合(【防护】等级60/70/80/90时吸收的伤害值提升,【防护】等级70/90时冷却回合数-1)
消耗魔力:232
魔法防御:类型:被动
效果:增加魔法防御百分比。【防护】等级每提升2级时技能效果提升
消耗魔力:无
魔爆术
30级前,这个技能是我们唯一可学的,就以后来说,也是非常重要的,因为没有冷却。当奥术心法为1的时候,就是同时攻击3个目标,我们通常称之为秒3。30级后,这个技能是必须最少要点到40级的,玩家们通常喊之为秒4元素法师
智慧祝福
这个技能是个被动技能,就是说只要奥术心法等级提高,就会自动增加的。奥术心法每提升2级,智力值提高2点。比如:奥术心法学到了30级,那提高的智力值就是30点,奥术心法32级,提高智力值为32点。奥术心法为31级时仍为30点。前期可能碰到奥术心法配合魔爆术为奇数时,为了提高智力值而将奥术升为偶数,但是到了中间阶段,经验和金钱是相当紧缺的,所以个人认为没有必要为了2点智力值去花费大量的金钱和经验变偶数。跟着魔爆术的心法等级就可以了。
魔力增幅
这个技能和智慧祝福一样,需要偶数才提升效果。玩了这么久的元素法师,似乎没感觉元素法师的魔力值不够用的。所以,依旧跟着魔爆术的心法等级就可以。
烈焰冲击
烈焰,是我们元素法师到达30级后第一个要点的技能,因为30级后的不少活动BOSS和任务BOSS需要它。个人等级未到50级前,只需要点出烈焰技能即可,没有必要把元素心法点的很高。经验用来升级是最理想的。50-70级之间,烈焰的等级只需跟随暴风雪心法等级即可。
暴风雪
学会暴风雪,就意味着等级必须达到50级,因为暴风雪的心法等级要求为60。心法等级的要求是只能比玩家等级高出10级。学会暴风雪的元素法师,我们通常喊之为冰法,因为技能释放时就像落下的冰一样。我个人喜欢把这个技能放于第3个出,越早出冰的元素法师,在活动BOSS时受欢迎程度也越大。而且冰还有个好处,可以一次秒掉所有的怪,只要你的魔攻足够强大。没有足够魔攻的元素法师,在跑路过程中,不要随便使用,因为把怪冻住后会拖延打怪的时间。
魔法增效
这个技能不用多说了,元素法师最重要的就是魔攻了。介于这也是个偶数技能,而暴风雪的心法等级效果也是偶数,所以等级还是跟着暴风雪走。
次元门
解释下这个技能只对怪物生效的含义,就是只对小怪起作用,对BOSS来说是无效的。配合暴风雪的一个技能,队伍跑路中,万一被一个自以为魔攻很高的元素法师那么来上一下暴风雪,冻住的小怪可以立马被次走,所以我选择出完暴风雪后就出次元门。出次元门所需经验和金钱都不是太多,还是比较简单的。65级以前,点出次元门即可,不需要多浪费经验。
冰火风暴
玩家等级65级后随之出的技能,使用效果很好,所需花费的经验和金钱也很高。通常学会冰火风暴的元素法师称之为火法。
敏捷祝福
敏捷,增加出手速度,所以敏捷值越高,玩家出手越快,PK中是很占优势的。敏捷值的提高和智慧值一样,升2级提高2点,后期没有必要为了提高那2点敏捷值把心法等级变为偶数的。建议心法等级依旧跟随冰火风暴。
魔法防御
30级就可以点的技能,个人感觉这个技能的实际用处比不上其他技能, 所以也一直拖着没点。由于魔法防御所需心法点数小于魔法盾,所以先拿出来解析了。0级前可以完全没必要理会的技能。40后此技能心法等级可跟随魔法盾,理由雷同魔法增效。
魔法盾
需注意的是,这个魔法盾技能是祝福友方目标的,其中不包括自己。通常这个技能用来保护牧师的多,因为牧师活,队伍才能活。
元素法师具有最大的攻击范围,最强的范围杀伤力,战斗中能够对所有敌人造成强大的伤害,并且拥有各种控制技能,再加上他的攻击力比较高,所以在团队中算是一个主力了,但由于他的血量和防御都很低,在团队作战的时候也是需要被大家很发了保护的一位,这样才能够更有利于团队战斗的胜利。
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