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发布时间:2022-01-06 11:51 来源:百度贴吧 作者:姜维y
7号区域
收起7号区域,滋博拉塞尼地区。
该区域开始就需要运用到我之前介绍的传送惊扰大法了。
其原理是,动物的刷新距离为猎人420米内,使用帐篷传送后会产生一个噪声惊扰,这个惊扰范围是250米。
利用这个特点,如图所示,从帐篷处先移动到A点树架位置,看完A湖的猞猁后,可直接传送回帐篷。
此时注意我图中所示距离数字,
A湖树架位置距离5号点位为380米,这个距离在420米的刷新范围内,则表示该点的饮水动物是已经刷新出来的。
此时我们传送回帐篷后,帐篷距离5号位置200米,在帐篷传送的噪音250米范围内,则5号点的动物会被直接惊吓到开始逃跑。6号点也是同理。而B湖的两个点位逃跑路线基本都是以黄线所示往湖中间跑(5号点的动物会往6号位置跑,6号正好相对会往5号跑)你说神奇不神奇。
我们就只需要移动至我图中人物所在之处直接观察就行,这就是传送惊扰大法的基本原理和使用。
又如我帐篷位置距离C湖的7号点位260米,则传送后不会提前吓跑该点的动物,这点很重要,不如你传送后7号点位也会直接吓跑的话,我们再去C点就可能看不见该点的动物了。
所以这个区域的帐篷摆法,需要严格参照我图中所示,不可随意更改,或者你自己测距失误也会导致该区域效率降低。
接上,从帐篷出来需要步行至A点树架处,因为此帐篷唯一缺点是1号点位视野普通,会被树木遮挡,需在步行中慢慢搜索。同时路上也可以直接观察2号和3号点位。4号点位的刷新概率较低,一般看不见,偶尔也会被惊吓出来按黄线逃跑。爬上树架后可再具体观察观察。
同时需要注意,该区域如果需要猎取猞猁,猎取完后不要直接传送回帐篷,因为跑去捡尸体后因距离较远超过5号点位420米则该点动物就不会提前刷新出来,直接传送等于惊扰无效。需要再跑回树架处再使用传送。
传送回帐篷后直接在我图中人物处等待,因为猞猁逃跑速度比较慢,你可能比它先到,它还没跑进你视野,需要在此等一等再前往C点。 另外,如果B湖没有见到猞猁,那么可能此次刷新的位置在9号点,有兴趣的可以前去摸索,我一般放弃。
C点位置可以直接跑向树架处。
下图为A湖和C湖树架视野以及B湖的惊吓效果:
另外我5楼的那张惊吓效果图也截取自这个湖,没想到吧,这里要么不刷,要刷也有可能不少的。
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