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发布时间:2022-01-12 09:33 来源:NGA 作者:bless0427
误区
收起误区篇
前面两节我们已经全面深入的讲解了战力提升的基础理念和手段。随着对局的深入,局面变得越来越复杂,很多玩家后期经常会觉得明明每轮都在提升,胜率却越来越低,百思不得其解。这种情况,除了对手发育比我们快以外,还有一种可能就是陷入了战力提升的误区。接下来我们就盘点一下4大经典的战力误区,让大家引以为戒,下次再碰到相似情况可要多想一想喔
经典误区1:动还是不动
这种情况一般出现在猪牙切分、拉格流,还有一种就是上一轮最后一手下了融合怪,下回合场上全是大哥。如果你想打buff,就要考虑走一个大哥。这时候你就要认真思考,卖掉一个大哥对你的战力到底是提升还是下降。通常我们可以从下面2个角度来思考这个问题:
1、 是否有替补大哥的随从,一般可以是毒或者小黄,如果有,那么可以考虑换掉大哥打buff;如果没有,请仔细计算对手的战力,比如对手全毒,那么buff就毫无用处,换掉大哥相当于自裁一个频率,完全的负提升。这只是最简单的例子,大部分时候局势通常更为复杂,如果你没有能力计算,我的建议是按兵不动,直到你有可以替换大哥的战力再动
2、 我方战力是否领先全场,如果领先,可以考虑存一轮甚至多轮牌,等到对手战力提升的时候再通过存的牌来一波爆发式的提升
经典误区2:死了还要贪
这种情况一般是死前还留着主母、不耐烦、没buff过的光耀、铜须等发育核心。要走出这类误区,请你记住以下2条准则:
1、 当你血量为个位数时,除非你是电表倒转或者特定英雄对战力有绝对的自信,否则下个回合对你来说永远都是决战,场上不应该留下任何没有战斗力的随从
2、 当场上有人死亡后,你应该时刻注意对手在上回合的战况。一旦发现对手可能是一些变态战力体系(例如电表、有红衣的大威天龙、非常顺的糯米元素等),上回合入人15血甚至更多时,你应该审视自己的血量和战力,血量不多战力不足就应该果断放弃发育核心,尽量减少伤害,防止被秒
经典误区3:错误的时间选择错误的体系
如果你是一个娱乐玩家,追求的是玩的爽而不是最合理的抉择,那么你可以跳过这一段。这一段主要是想告诉那些希望上分和追求最合理打法的玩家,在合适的时间选择合理的体系,才能够最大程度提升你的战力。
如果你8回合才刚开始玩糯米/光耀,8回合强行对6选择单卡雷,10回合血量不健康刚开始镀金电表倒转,8回合血量不健康还在拿主母不耐烦,或者10回合以后还在拿主母不耐烦……等等
以上这些,都是经常能看到的典型错误示例。大部分需要发育的体系,都是越早获取越好,因为发育需要时间。而一旦来到8回合以后,这时已经没有充足的发育时间了,同时对手发育起步比你早,同样的发育速度已经追赶不上,这时候就要选取即战力高的体系,例如激素,复生蜘蛛,毒等,弯道超车来追赶对手;或者选取那些非发育体系,例如欧米茄、野兽等。可能有人会说这样打吃鸡概率很小,我们要知道,在中期根据本局发牌,我们就应该对这局的目标有一个清晰的规划,牌发的好,我们奔着吃鸡;牌发的差,我们就要果断选择苟活混烂分。审时度势做出正确的抉择,才是我们追求的目标
经典误区4:碰5
这个版本大部分时候只有碰4和碰6,碰5通常对战力提升非常小。原因如下:
1、 4本核心随从比5本多,同时如果没有碰到核心,4本战力怪比5本多,5本除了核心就是功能牌,功能牌在前中期通常发挥不了作用
2、 碰4有更多的容错,8费对4,即使只是碰出了一个打工怪,也可以帮你在前中期稳住血线,给你更多的回合数去发育。而一旦选择升本碰5,没有碰到核心,就意味着至少在8、9费回合连续2轮白白挨打,血量告急
3、 4本复仇核心显著强于5本核心,同时6本有好几种不依赖资源发育,单卡提升非常大的卡(欧米茄、魔蝠、蜘蛛等)。而5本几乎所有核心都依赖于资源发育,即使获取后续也不一定能够快速发育
总结
误区之所以是误区,是因为他利用了人的惯性思维,而我们自己却不自知。要想避免,只有多思考多反思多复盘。这一篇我们只是列出了一些最经典的误区,实际对局过程中还隐藏着非常多的小陷阱,篇幅所限就留待大家自己去挖掘总结
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