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艾尔登法环新手攻略大全 机制及玩法讲解

发布时间:2022-02-20 08:53 来源:艾尔登法环吧  作者:safa

 

2.基础操作(以手柄为准)

键位

R1(xbox手柄为RB) 攻击

R2(xbox手柄为RT) 重攻击,可蓄力

L1(xbox手柄为LB) 防御或左手武器攻击

L2(xbox手柄为LT) 武器战技或左手武器重攻击

圈(xbox手柄为B) 点按后跳/推左摇杆时按为翻滚/推左摇杆时长按冲刺

叉(xbox手柄为A) 跳跃

方块(xbox手柄为X) 使用道具

三角(xbox手柄为Y) 交互键(捡东西 , 对话 , 切换装备模式)

左/右 切换左手/右手的装备

上 切换记忆格子装备的法术

下 切换快捷栏装备的道具

L3(左摇杆按下) 蹲下/站起来 , 蹲下时可以更隐蔽的移动

R3(右摇杆按下) 锁定/解除锁定敌人 , 锁定后攻击可以更方便命中 , 不锁定的话打大体型敌人走位更加灵活

近战武器

装备在右手时 , 可以使用R1进行攻击 , 精力少 , 攻击力一般 , 攻速快 , 削韧能力(打断敌人动作的能力)一般 可以使用R2进行重攻击 , 消耗精力多 , 攻击力高 , 容易打断怪物的动作 , 形成单方面压制输出的局面 . 长按R2可以蓄力攻击 , 消耗精力更多 , 攻击力最高 , 更容易打断怪物的动作 , 使用重武器蓄力攻击时 , 甚至可以击倒或者击飞怪物 , 可以安逸的控制并输出.

在冲刺和跳跃时也可以发动攻击/重攻击(俗称跑攻和跳攻) , 并且动作会发生变化 , 比正常状态下动作更快一些 , 并且攻击力和削韧能力会得到增强.

不推动摇杆的情况下按翻滚键可以后跳闪避 , 这个时候也可以使用特殊的攻击动作(闪攻) , 动作变快 , 削韧能力和攻击力不会增强.

翻滚后也可以发动攻击/重攻击并且动作发生变化(俗称滚攻) , 动作变快 , 削韧能力和攻击力不会增强.

近战武器装备在左手时 , 可以使用L1攻击 , L2重攻击 , 但是不可以蓄力 .

双手握持模式

在艾尔登法环这个游戏中 , 长按三角+L1/R1后 , 可以将装备在左手/右手的武器双手握持 , 再按一次则退出双手握持模式 . 双手握持时 , R1攻击 , R2重攻击并且可以蓄力 , 此时攻击/重攻击的动作将会发生变化 , 变得攻击力更高 , 削韧能力更强(特大剑永远的神) , 还可以长按L1使用武器防御(单手只有使用盾牌才可以防御) , 防御状态下被正面攻击会减少受到的伤害 , 但是会消耗精力值 .

双手握持武器并进行防御 , 受到攻击后的一小段时间内按重攻击 , 可以发动一次强力的反击动作 , 攻击力很高且削韧能力极强 , 还可以将敌人打出破绽状态 , 然后可以发动一次牛逼的攻击 .

双手握持武器时 , 还可以降低武器需要的力量数值 , 10点力量可以当做15点力量来用 , 20点力量可以当做30点来用 , 力量型的武器会因此获得额外的攻击力加成 , 上限是99 , 99点力量的情况下双持也是按99点力量计算攻击力的 , 一般66点力量双持就可以获得力量型武器的最高攻击力 .

双手握持的情况下可以发动更强的跑攻/跳攻/滚攻/闪攻.

盾类装备

盾如果装备在右手或者双手握持 , 可以按R1轻攻击 , R2重攻击 , 不能蓄力 , 可以正常跑攻/跳攻/滚攻 , 也可以使用L2发动战技. 如果装备在左手 , 可以按L1进行防御 , 按L2发动盾牌的战技 , 一般为格挡技能(俗称弹反 , 弹反成功后可以发动一次牛逼的攻击) , 也有一部分盾的战技效果是直接使用右手武器的战技 .

盾类装备有两个重要的属性是减伤率和抵抗力 , 减伤率越高则防御时受到的对应属性的伤害越少 , 抵抗力越高 , 则防御时减少的精力值越少 , 这两个属性是评价一个盾牌性能最主要的指标.

盾类装备还有一个俗称为弹刀能力的隐藏属性 , 近战攻击到盾牌时 , 如果攻击力度不够大(和攻击力无关 , 武器类型和动作有关) , 打到盾牌时会发生反弹 , 并进入一小段时间的破绽状态 , 这个时候被攻击会受到更多伤害 , 一般情况下越大的盾弹刀能力越强 .

触媒类装备(法杖/铃铛)

当法师的时候用的武器 , 需要配合记忆格子里装备的法术使用 , 使用攻击键(R1或者左手装备时L1)可以释放法术 , 重攻击可以使用近战攻击 , 双手握持的情况下也可以用来防御 , 但是不能发动反击 . 可以使用l2发动触媒装备的战技 , 一般为释放一个增强buff , 或者释放一个缓慢治疗 .

触媒类武器有一个重要的属性是法术威力加成(部分拥有这个属性的近战武器也可以用战技来施法) , 会直接影响法术的伤害或者其他性能 , 这个属性是评价一个触媒性能最主要的指标.

弓箭类装备(弓/大弓/弩)

弓箭类装备需要配合箭类道具使用 , 可以锁定敌人后远程攻击 , 也可以长按L1自由瞄准进行远程狙击 , 或者从远处勾引群体敌人中的个体跑过来单对单降低难度.

其中 , 弓类和大弓的放在左右手没有区别 , 使用时均会自动进入双持模式 , 然后蓄力 , 将箭射出 , 不同点是弓类消耗箭 , 大弓则消耗大箭 .

弩类武器比较特殊 , 使用时会先安装弩箭 , 然后再按攻击的话 , 才可以将弩箭射出 , 不过弩类武器可以单手使用 , 更多用来打PVP . 弩类武器也可以像近战武器一样主动双手握持 , 然后也可以使用L1进行自由瞄准 .

使用弓箭类装备射击时 , 按攻击键会使用箭/弩箭格子第一个格子的箭 , 按重攻击键会使用箭/弩箭格子第二个格子的箭.

使用弓箭类装备自由瞄准后 , 如果不移动的话(左摇杆) , 使用远程攻击法术会攻击到刚刚瞄准的位置 , 当法师的时候会很好玩 .

双持武器(双刀流)

如果左右手使用的武器是同一个类型的 , 比如同是长剑类或同是曲剑类或大剑类(武器名称不必相同) , 就可以自动激活双持武器模式 , 这个时候使用右手攻击和重攻击还是和右手单手握持一样的 , 但是使用左手攻击的话 , 会使用特殊的攻击动作 , 表现为左右手两把武器协同攻击 , 输出能力便可以大幅度提升 , 但是消耗精力也会增加 , 如果已经非常熟悉敌人的底细的话 , 就可以用这个模式快速消灭敌人 .

骑马战斗

在大世界可以骑马的环境下 , 使用马笛道具(跟着休息点的光指引走 , 开局很快就可以拿到了)可以切换骑马状态 , 骑马状态时 , 长按冲刺(翻滚)键可以消耗体力进行冲刺 , 按跳跃键可以跳跃 , 可以连跳两次跳上比较高的平台 ; 按R1攻击键可以从右边发动攻击 , L1键则是从左边发动攻击 , R2可以从右边发动重击 , 还可以蓄力 , 蓄力时碰到敌人就会造成伤害 , 最后一击还可以击飞敌人 , L2则是从左边发动重击 ; 骑马时 , 冲刺或者跑起来的情况下使用马笛道具还可以向前直接跳下来 , 在空中可以按攻击键使用跳跃攻击 .

骑马时不能使用武器战技 , 但是可以正常使用弓箭类武器 , 也可以使用触媒类武器使用魔法攻击 , 也可以边跑边喝血瓶 , 战斗起来机动性非常强 .

灵马有独立的血条 , 如果只是被敌人攻击到马的话自己是不会掉血的 , 但是如果马的血条被打空 , 或者自己被强力攻击直接击落下马 , 就会进入长时间的僵直状态 , 无法防御也无法起身 , 只能被动挨打 , 不过好在每次召唤灵马时都会自动回满灵马的血条 , 只要快速下马然后再上马就可以了.

在骑马状态下遇到上升气流的话 , 靠近并长按跳跃键可以发动一次超级跳跃 , 可以跳上非常非常非常高的地方 , 并且不会受到任何掉落伤害 , 如果骑马时从很高的地方跳下来 , 并且精准的落到上升气流附近的话也不会受到掉落伤害 , 但是如果偏的太远还是会掉血甚至直接摔死的 .

防具

游戏内防具分为轻甲和重甲 , 轻甲类型的防具较为均衡(指没有突出点) , 物理防御力不高却也不低 , 负重不高 , 可以方便携带多个武器战斗 , 韧性较低 , 受到攻击就会出现硬直 . 重甲类型的防具防御力普遍非常高 , 且难以被打出硬直 , 也不容易被打断自己的攻击动作 , 但是负重非常高 , 翻滚或者冲刺性能会受到影响 , 力量猛男型加点的玩家的最爱 , 也是毕业法师玩家的标准配置(指穿重甲拿双手巨剑的法师).

护符

游戏里可以通过各种途径获得一些护符类装备 , 穿戴后可以直接增强角色某一方面的能力 , 收集并装备合适的护符可以显著提升战斗体验.

负重系统

角色升级时 , 或者穿戴特殊装备时可以增加负重上限 , 然后身上穿戴的所有装备(包括武器栏所有武器)加起来 , 就是当前负重值 , 负重值如果低于负重上限的30%的话 , 翻滚的动作会加快一些 , 战斗时更灵活 , 且从高处跳下时掉血更少 ; 低于70%的话 , 翻滚的速度正常 , 一般情况下保持在70%以下是最合适的 ; 高于70%的话 , 翻滚的动作会变慢 , 但是无敌判定生效的时间不会变慢 , 也可以正常跳和冲刺 , 如果敌人难以对付的话 , 也可以考虑穿负重和防御较高的重甲进行战斗 , 根据敌人类型的不同会降低一些战斗难度 ; 如果高于100%的话 , 无法进行翻滚和冲刺和跳跃(貌似也不能骑马 , 忘了测试了) , 但是正常的攻击动作不会受到影响 , 部分武器战技的位移效果也不会受限 , 适合力量猛男型坦克角色打boss使用 .

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