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发布时间:2022-02-21 17:05 来源:百度贴吧 作者:紫川家统领
食人魔
收起3.食人魔
食人魔有2个派系,领袖大金牙在震旦西南山脉里,而大胃神法师屠灭者斯格拉卡,居然在瑞克领南边……
食人魔经济不大好,得多打仗。派系主要有三个机制。首先是合同,10个回合刷个合同,能获得收益和友好度,但一般离得不近或者不好打,反正我不做。
其二是肉食制。每个部队开始有50点肉,满编回合-20,友方区域+10,可建造捕猎建筑但区域经济-50%。
其三是营地。营地类似陆地提督,范围内无肉食消耗储备的多,核心是要通过科技解锁营地名额。食人魔普通据点只有三级,高级兵营要从营地出。营地驻军较少,但可以类似震旦关口减驻扎维护费,同时有其他增益效果。
食人魔低级兵种是孬不拉,类似屁精,二本城市建筑可出标枪孬不拉,潜行偷点非常好用。食人魔招募和维护价格都比较低,24人的怪步,移速也快,非常强力。怪兽骑在丧牙骑之上还有超重甲的碾杀者(130甲),炮有火炮有投石机,除了步兵弱了点其他都好,巨兽石角兽还有250射程版本。
食人魔的英雄有火法、野兽法、大胃法和猎人,大胃法有很强的补血法术,猎人可以增幅野兽部队,还是高杀伤远程。
大金牙开局:先往北打,打下后一路统一行省。科技解锁营地后,在第四个鼠鼠城镇附近造营地,可二队伏击或硬打。大金牙是种族领袖,很多加外交的措施。一路下山,出山打绿皮。绿皮八九城看似很强,但其实各家围攻,所以要快速抢地盘。选好第二个营地的位置,防止被偷袭。
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