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发布时间:2012-03-23 11:28 来源:互联网 作者:佚名
当人物等级达到15级转职以后变可以学习“跳跃”,按跳跃键(默认为J)一次,可以实现小幅度跳跃;连续按J两次,可以有一定高度的跳跃;连续按J三次,可以进行最高幅度的跳跃,甚至可以飞到城楼上;如果从一个非常高的地方往下跳跃,那么角色会自动张开“翅膀”并且滑翔一段时间直到安全着陆。
飞行过程中的景色俯视
经典的副本模式与团队合作
当点击对方人物头像时,可以与其组队,当组队超过一定人数时可以与其他组队合并成一个团队,一个团队可以有20人。 想象20人在一个副本中共同围殴一个BOSS时该是何等的壮观。此外,挑战副本中的BOSS也是非常的刺激——BOSS不仅血量高攻击高,而且AI设定也很有挑战性,这使得一个团队中更加注意合作性:就像刀剑2中设立了6种职业并且在转职之后达到12种职业的各种功能。其中力士包括其两种分支可以作为“抗”的角色,游击弓箭手是个身法灵活的DPS,轰击弓箭手是最重要的DPS,枪客的两种分支则分别负责加血和辅助,散仙的两种分支依靠其元素的能力输出,剑客的两种分支则运用其精湛的剑法保护队友与输出,刺客的两种分支则代表了刺杀与偷袭。
全新的副武器与上身战斗、必杀技
在玩家达到一定等级声望时,可以在特定的NPC中购买副武器,或者挑战群侠则有一定机会得到副武器,并且在学习心法后可以获得该副武器所拥有的技能,从而使玩家的招式有着更多得选择性。值得一提的是,副武器是不分职业的,也就是说,玩家可以根据自己的喜好选择副武器,或者根据自己职业的优缺点选择,比如弓箭手之类的远程职业就要选择近身副武器,而刺客们为了加强自己的刺杀感,蝎尾刀就成了其不错的选择。
在玩家达到20级时便可以挑战一个任务,其大致是本门秘籍被丐帮非法占有,如能取回,则可以获得本门心法——独特的上身技,有些玩家更喜欢将其称为“小必杀”。 身战斗是是指玩家与怪物肢体碰撞位移的特殊交互效果。每个职业都有特定技能可以在战斗中上身到敌对方身上,给对方造成一定伤害,根据职业的不同,上身的效果也会有所区别。只要你想,你就可以站立于怪物肩头一击必杀!
而在玩家达到30级左右时,就又会接到任务,如能成功,则可以获得自己职业拥有的“大必杀”——华丽而又实用的招数。这也是刀剑的老传统了。
相比于同时期其他同类型网游而言,刀剑2的格斗以及动作打击感是其他网游没法相比的,毕竟这么多年的积淀,以及让格斗成为了刀剑2的精华。虽然这次改动对于刀剑的老粉丝们有着很大的不适应,但是这些改动无疑都是好的,是向着大众发展的,只要老粉丝们适应了新的刀剑后,就会发现新版本刀剑比老刀剑还要好玩许多。其上手程度,耐玩度,美感以及对电脑硬件以及网速的要求都是非常大众化,再加上腾讯的宣传力度,相信在公测之初就会拿下很大的群众基础,从而奠定其在新的网游中的地位。相信在这些独特的系统之下,刀剑2能在玩家的支持下走上动作网游的巅峰。
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