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博德之门3如何增加伤害 BOSS战增伤方法汇总

发布时间:2022-02-24 14:41 来源:百度贴吧  作者:牧童小新

 

1.6 巨武器大师

终于到你了,万众瞩目的专长:巨武器大师。

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1)基本属性:攻击掷骰-5,也就是-25%命中;伤害+10是对由武器发动的每一次命中的攻击都生效,对附加伤害不生效。对战技大师的反击也是生效的。

2)是一种反应,也就是可以开关,很多时候收残血或者队友没有造优,就不要开了

3)送的附赠打,是可以保存的!也是就这个回合没了附赠点不用,放几个回合都还可以用!

4)附加伤害当然也是会暴击的!这就是为什么要队友用三大失能法术(睡眠术、狂笑术、人类定身术)定怪

5)巨武器是这四种:巨剑(永燃之刃、正义巨剑、轻语巨剑)、巨斧、长戟(造物之光)、长柄刀(悲怆)。

6)对被绊摔的敌人不是百分百命中,只是优势,所以战士用绊摔攻击自造优的打法效果有限,不如队友控

7)75%命中时,开“全力一击”后命中为50%,造优后变回75%,刚好抵消!所以蛮子的鲁莽攻击特别强!

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经常有萌新抱怨,点了这个专长命中率降低太多,但其实不管怎样,对于物理队这就是最强专长,只要你记得开关,以及让队友造优和控怪。以下计算将论证这一点。

对于17力13敏的莱埃泽尔,另一个可选专长就是两点属性调整,补成18力14敏,这样AC+1,力量调整值+1,等于是武器攻击命中(和推人成功率)+5%,伤害+1点,回避率+5%,先攻和跳跃距离也略有提升。只算攻击提升,那伤害提升绝对值就是(一次战技打击攻击期望伤害+1)*0.05=(1d12大剑基础伤害+3力量调整+1d8战技附加伤害+1附魔+1力量调整)*0.05=0.8

而选择巨武器大师,命中-25%,伤害+10点。伤害绝对提升为:开巨武器命中伤害*命中率 - 不开命中伤害*命中率=

(1d12+3+1d8+1+10)*(原命中率-0.25) - (1d12+3+1d8+1)*原命中率。记原命中率为X,巨武器伤害绝对提升为Y,不等式Y>0.8解得,X>0.705。解Y>0,得X>0.625。

也就是说,即使不考虑队友造优,不考虑附赠打,只要原命中率大于70%,巨武器大师就强于18力;只要命中率大于65%,本次攻击就可以开巨武器大师。实际上,如果不用战技,都是平A,这个命中率阈值会更低一点。

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以上计算也是比较简单的,因为要考虑队友放控制技能造优而失去了一次直接输出机会,以及控制和巨武器命中成功后,暴击和附赠打和额外受益,还有先手秒怪带来的少吃一部分伤害。

现在我们只考虑输出,不考虑挨打的问题,有这样一个对比情况:

1)情况一:18力的战士,和队友集火一个怪,动作如潮用两个战技,队友会放曳光弹加优势,但是不会放狂笑术

2)情况二:17力巨武器战士,和队友集火一个怪,动作如潮用两个战技,队友放狂笑术,巨武器战士根据狂笑术是否命中和挣脱来选择开关“全力一击”,且使用暴击的附赠打攻击。狂笑术的敌人挨打可能会中断挣脱,挣脱概率是50%(因为不清楚机制所以按固定值算)。

3)队友的狂笑术和曳光弹都用智力施法,18智力,调整值为4

4) 敌人AC为X,感知豁免调整值为Y,感知豁免无熟练

5)曳光弹的命中为P{(1d20+2+4)>=X},即P=0.5+(17-X)*0.05

6) 狂笑术的命中为P{14>1d20+Y},即P=0.5+(3-Y)*0.05

7) 17力,无巨武器,武器附加+1,命中率为P=0.5+(17-x)*0.05

8)造优后,若原命中为x,新的命中为1-(1-x)^2

9) 情况一总输出=(曳光弹伤害+18力战技打击无暴击伤害期望*2*18力优势命中率)*曳光弹命中率+曳光弹未命中率*(18力战技打击无暴击伤害期望*2*18力普通命中率)

10)情况二总输出 = (17力战技打击暴击伤害期望+巨武器附伤+(17力战技打击暴击伤害期望+巨武器附伤)*0.5+17力战技打击不暴击伤害期望*17力命中*0.5+(17力附赠打暴击伤害+巨武器附伤)*0.25+17力附赠打不暴击伤害*17力命中率*0.75)*狂笑术命中率+狂笑术不命中率*(17力战技打不暴击伤害*2)*17力普通命中率

11)画出X取值{12~20},Y取值{0~5}情况下,情况二总输出-情况一总输出的分布情况,图片如下:

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评价:

1)在这个模型下,情况二几乎总是优于情况一

2)在敌人高AC低感知时优势最大(废话)

3)在敌人高感知低AC时差距最小(问题是几乎没有高感知低AC的怪)

4)在高感知高AC(强力BOSS)和低感知低AC(普通杂兵)时,差距同样为10点左右

5)对于12感14AC的普通怪,情况二这样集火一轮期望伤害远远超过普通小怪的血量。所以面对小怪的时候,即使是巨武器大师战士,牧师队友还是丢曳光弹更好,运气好秒杀,不能秒杀可以造优。法师队友还是直接奥术飞弹+核弹项链秒杀一个更好。

6)补残血的小怪,尽量别开“全力一击”

7)蛮子自带造优:鲁莽打击,所以蛮子队伍除了打boss不太需要控普通怪,大家各秒各的都行。当然蛮子肯定要点巨武器大师的,前面也论证了,命中越高这天赋的绝对增益越高,这也是蛮子目前版本远强于其他职业的原因之一。

综上,我们论证了定身技能对于巨武器大师队伍的必要性,和专长:巨武器大师作为物理输出最强专长的重要性

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