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发布时间:2022-03-03 11:32 来源:百度贴吧 作者:xyz6704
绿装
收起【绿装篇】
除去几个定位暧昧(比如乌贼炮巨著)或者所有人都可以拿的(比如侵剂子弹带),毒狗似乎想要的绿装挺多的,遇上想要的绿装不要手软,商店需要你换的时候,有些重要的装备下血本都得换几个出来
必要装备:尤克里里——绿装中的红装
虽说触发流更强,但是尤克里里每个角色都得带一个,因为真的太强了,直接赋予每个角色都有一定的aoe能力不用多解释,虽说毒狗用处小一点但是带一个肯定没错
必要装备:断头台
直接击杀低血量精英怪,同样是全角色必带,而毒狗用处更大,因为现在可以直接毒死精英怪了
必要装备:盾牌
毒狗大部分时间都在跑,至少是逃跑,盾牌一个就是30护甲,毒狗自带20甲,50甲就是33%减伤,80盾能减伤45%左右了,反正狗就对了
必要装备:电池
电池也是全角色范用,但是毒狗缺一个独立自己能使用的高爆发手段。如果能用上电池和一个强力的装备,将补上毒狗T0的最后一块拼图
而手环的位置我刻意的留了出来,因为毒狗不带cd跳的话,自己的输出只有第三段平a的400%能触发,这样毒狗可以刻意的把手环效果留出来给装备打。我这里就直接推荐毒狗能找到的话,就选择皇家电容+手环配合,一个电池就能让电容cd10秒正好能配合手环,3000%电容炸再加上手环炸300%,直接一炸就是9000%
——其实主动装备的流派是适用于全角色的,毒狗专门拎出来说,是因为毒狗缺一个自己打高爆发的手段,别的角色自己就能打爆发,或者用别的主动更好,或者手环留着会用在其他地方。类似的剑圣女猎人也能这么玩,但是铁拳就要把手环留给shift
必要装备:时空装置
造成伤害都能减速60%持续2秒,每一个多加两秒。除了控场以外这个装备最大的作用是稳定上debuff叠死标
必要装备:死亡标记
这玩意真的很重要以至于我打算专门讲讲,也当是一个科普
持有4个以上debuff的单位收到(持有死标的角色的攻击)将会获得死标debuff,收到“任何来源的伤害”增加50%,持续7秒(每层+7秒)
——死标与谁上的debuff无关,但是只有持有死标的人能上死标
——死标自己不算入4个debuff里面,并且重复死标不能刷时间,但是死标只需要(攻击瞬间有4个debuff)即使其他dubuff没有了,死标照样生效
除了一些意义不明的原因,玩家能叠加的debuff有这些:
——道具角度:
三尖匕首或者脾脏造成了流血(两个也只算作一种debuff)
烧伤——汽油或者熔岩钻机,所有烧伤都是一种
粉碎正义,但是始终只算作一个debuff
时空装置的减速
冰手环或者冰霜圣物的寒冷
泥巴罐子的吸血带一个减速
异端心脏的粉碎(换大招的异端装备)
异端之钩的定身(换右键的)
——主动装备:
地狱火(虽然没写,但是这货是计入死标里面的)
各类精英主动,有的是可以上debuff的
悲伤雕像的剥削
——英雄技能:
工匠左键或者大招烧伤
盗贼右键特有的出血
毒狗被动的毒
剑圣的暴露
花花的弱化,两种大招都有debuff
从debuff出发,最容易凑齐4种debuff的手段,首当其冲时空装置,其次是流血,然后比较靠谱的手段中,汽油的烧伤比较稳定,但直到这里才3种debuff,一般来说还需要一个冰手环才行
在上述debuff中,只有流血和时空装置是稳定的,还需要两个debuff才行。这个时候就体现英雄debuff的作用了
毒狗自己能上一个debuff,直接把debuff控制到只需要额外的一个。
而花花之所以强,因为它自己就带两个debuff再加上花花本来就会叠流血,花花是最容易掌控死标的英雄
虽然盗贼和剑圣也有debuff,但都不是很稳定的选择
如果说英雄的大招不是很有用的,比如女猎人。可以考虑把大招换成异端心脏,这样也是自带一个debuff了
死标强在哪?受到“任何伤害”都会增加50%,换句话说这并不是自己一个人增伤,而是整个团队对目标增伤打boos的时候尤为好用,死标也是少数能增加毒化伤害的道具。
而红装——粉碎正义则有独特的用处,它远比完美巨兽强的多首先它能让任何攻击都带上debuff———哪怕破甲还没叠上也是有debuff的——其次粉碎正义削60甲是很的多。能让小怪增伤至少38%而boos单位赠伤55%以上
即使是按照38%来算,粉碎正义+死标也是能总计增伤207%以上。还有就是我上面说的,这个增伤带来的效益是《团队增伤》这比一个人用巨兽效果要好得多所以花花和毒狗的定位也有辅助的一面。
并不是说没有粉碎正义就叠不出死标了
而是说对于自身没有debuff的英雄来说,拥有粉碎正义可以把死标从概率事件变成“更加稳定的事件”,让增伤效果变得更加常驻
这个思路很大的意义在于,船长在很多人看来是暴力输出的角色,但是他可以中途直接改变思路,去买无人机和把装备留给我们大恶魔炮算时间也是很有特色尽管也没打中特别多次,但是敢于去精准计算,黑客信标既能前期快速起装备,也能节省后期赚钱的时间,再后面甚至用于辅助我甚至可以想到,可以在上月球以后尝试买异端心脏,帮助团队上死标。
这种思路其实也是危险巨大的,因为失去船长的shift——因为眩晕没了还失去了重要的保命手段。也放弃了治疗信标
黑客信标看起来弱,只不过是国内打“神器三件套”忘记了赚钱买箱子的压力多大还花了不少时间。
最后主要是敢去做,本来船长小短腿,要是在国内抢装备就是坐牢,但是敢于直接中途打辅助,中途直接舍弃装备,甚至主动带的全队狂热,我觉得国内野区环境肯定是做不到自己舍弃装备打辅助的
这种船长思路简直是物尽其用,从无人机被动到大恶魔打击等,这种思路先不说强不强,敢于尝试这么做,就已经比国内“左键无脑输出,两个治疗信标来回走”这种刻板印象强得多
——必要装备:鬼火
鬼火为什么重要在汽油那里讲过了不多赘述两种能造成链式反应的装备对毒狗来说都至关重要,甚至可以说就是毒狗的key装备。有的时候一把赢不赢就看有没有一些key装备了
——有效道具:羽毛
羽毛也是全角色泛用了,增加垂直机动力。但是类似铁拳剑圣毒狗本来机动性就不错了,多人局其实可以考虑留给队友
——有效装备:潜行装置
其实用处一半,但是毕竟是救命的装备有时候有大用
——有效装备:铁丝网剃刀
没啥好说的,拿一个总没错。自残流核心
——无用装备:镰刀面具导弹吸血种子
都是触发攻速流的装备,给队友吧,毒狗打攻速触发完全没用
——无用装备:红鞭子
由于毒狗会用shift跑路,红鞭子总是上不去的
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