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侠之道全队友强度评测与技能选择攻略

发布时间:2022-03-21 16:09 来源:百度贴吧  作者:sadmortal

 

9. 石昆

进攻能力:A+

防御能力:B

移动力:A

功能性:B+

昆昆的移动力比其他角色都多一格,120+灵巧就有四格移动力,真主角光环。不过也仅限于此了,他灵巧很低,第三年大概率移动到不了5

昆昆还有个特点就是很喜欢给自己加剧情buff,只要带他的剧情战斗他几乎都能给自己加buff,我觉得这一点甚至可算入他本身的战斗力了。

但即使有上述两点在,昆昆的实战实力依旧不太强,因为他的特质,心法矛盾,技能强弱悬殊,一点一点说。

首先是特质,一特质周身敌人越多暴击率越高,是的,昆昆第一年在剧情战中天天被人围殴,根据环境进化出来的特质

二特质叠毒,毒是一个很全面的debuff,扣血扣蓝,增伤减伤效果都有,但同时也很稀有,这意味着没人能和昆昆配合,帮他续毒,而更呆的是昆昆技能全是单体,所以昆昆只能1v1单独给某一个VIP敌人贴毒,而且中途不能转换目标,而且请注意这个毒还是要内伤或外伤作为前置条件的。

说到内伤条件就要批评一下昆昆的菜鸡平A破心掌,百分之五十叠一层内伤,这***入门武功的强度啊…连叠个破内伤都要看脸,实在难顶,主角一个云龙祭五雷全给他叠了。

昆昆算强的技能就是蚀心双破和四阶学的大招,前者短CD+提暴击+额外上一层毒,后者高伤害+可以贴气滞,配合特技单体爆发很强,气滞也是这游戏debuff中站在顶峰的存在,对于叠层数心法是毁灭性打击,越到后期越强。唯一可惜的是他这边该效果是被限制了,只能持续1回合,技能CD却长达5回合。反观某不愿透露姓名的古师兄的二技能,范围1-2直线,CD 3回合,气滞持续2回合,简直就是牲口,虎溪三笑看了都要流泪。(再吐槽一下,古师兄三技能周身1-2范围,无视防御,内伤+30%伤害,真的是纯纯的禽兽,宫某上一年春校没被打死真是师兄的仁慈)

最后再提一下昆昆的特技,两回合内双击,CD也不长,很不错的输出特技,但每次都要干掉自己超四分之一还多的血量,如果打不死昆昆自己就危了。

什么?昆昆的心法?只能说得之昆幸,失之昆命吧,局限性太大。且和叠毒特质只能二选一,你要叠毒就没法斩杀,要斩杀就要重新叠毒,遇上锁血的尸人也很难受。

如果打那种4V1的BOSS战就直接等于没有心法了,不过这种情况用伞哥贴个外伤开个特技,他上去蚀心四破一下还是挺爽的,希望第三年给个靠谱点的心法,玄心功太苛刻太极端了

技能选择:

1. 破心掌(烂还是得带,不然直接生活不能自理)

2. 蚀心双破(短CD输出技,本身还能叠毒)

3. 大招(强力单体技能,但CD很长,足足5回合)

4. 随便吧,暗器都挺拉跨的,有个缚身debuff配合需要的可以带,归元功打尸人不太行,尸人平A就能上debuff。

友好度提升难度——全游戏最难:第二年才能入队且只有俩喜好礼物,这俩礼物都不常见需要专门买,提友好对话也不多而且不看攻略也不好选到。

修改建议:坤坤弱的比较有特点,所以可以按条说。

1. 强化破心掌,这招是核心技能,但和钟妹的腿法一样,只有第一年武功的强度

2. 给个新心法。推荐和毒有关。前者例如“周身两格内敌人每回合给一层毒“/”所攻击目标每有一层毒,命中率/暴击率+X%“这种。

3. 找宁师傅学点狠的暗器招式,这暗器招式太废了,CD长,威力低,给的debuff也都是些鸡肋效果

4. 特技自残效果稍微降低一下

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