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发布时间:2022-03-29 16:09 来源:百度贴吧 作者:贴吧用户_QbJQGNb
冲撞流
收起然后说说史莱姆的冲撞吧
一开始我的印象是类比与小刀,但实操下来发现更像强化版完美打击流
究其原因就是费用问题。小刀一回合可以打出多张,而且本身贼舒服的防御端和运转端。
而冲撞本身打出多张就比较难(费用不足),并且还有反伤,史莱姆冲撞流也没有与之对应的防御端(基本上就是化为泥淖硬打)。
看看史莱姆的冲撞牌,可以看出2费冲撞牌里面4张有两张明显不适用,烈焰冲撞本身要多次打出,收益很难体现出来。
其他冲撞里面,连续冲撞会印牌,越打越有可能印出一堆垃圾2费牌冲撞抽回手上
真正好用的就是长矛冲撞和开幕冲撞。
冲撞流的核心并不是无脑拿卡,而是做到从优而选(很多崩坠角色也是这样)
查找策略要拿一张但不建议拿多(会有随机事件可以拿),鲁莽看情况,一到两张
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