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潜渊症医疗指南 医疗官职业攻略

发布时间:2022-04-24 10:07 来源:steam  作者:Inok Srrm

 

Pt.9【高阶医师】

*医疗官全特长

T.1:异星学家

一层

研发灵感:

1,当你打开一个你没有打开过的异星箱子时有50%的概率获得额外物品。

2,当你拿着遗物时,获得50%的游泳速度加成

二层

好奇心:

每次拆异星造物,自己获得100经验,其他人获得50经验

一心二用:

人在潜艇外获得25物理减伤,人在潜艇内获得20医疗技能

三层

异星收藏家:

1,异星手枪获得伤害加成,身上每件异星造物加8%,上限为40%。

2,获得50%精神病抵抗

逆行工程:

1,拆异星物品时获得双倍产出。

2,随机技能提升10级(不是奖励等级,也就是说如果你等级都100了,那就没啥用了)

四层

气压机械:

1,分解外星文物时有20%的概率转换成一件异星造物。

2,完成任务时船上每有一件遗物,则全船获得额外15%的经验加成(上限30%)

3,获得1.5倍的解构仪速度增益

T.2 医师

一层

野战医生:

1,友军生命高于80%,每100秒获得一点医疗等级(不是奖励等级)

2,增加20%的生命上限

二层

力学课程:

1,解锁自动注射耳机配方,该物品会在人物半血时自动注射耳机内药物

2,增加20机械工程等级

消防员:

1,可以带着人飞奔(没有移速惩罚)

2,获得50%烧伤抗性

三层

优秀治疗:

治疗友军时,被治疗者获得20%物理减伤和25%技能增益,时效取决于医疗等级

战地医生:

1,解锁配方:【战斗兴奋剂】,具体效果请往下翻

2,获得你医疗等级30%的加成,应用在你的移速,远程武器射速和近战武器攻速(我他妈吹爆)

四层

别想死在我面前:

1,解锁配方 【内分泌促进剂】 效果往下翻到最后

2,心肺复苏效果增强

T.3 科学家

一层

潜行医师:

1,蹲下使用医疗物品时,自己也能受到一半的疗效

2,获得25%的阿片类药物成瘾抗性

基因治疗:

1,精炼基因时+30%的额外精炼效果

2,全技能加5点奖励等级

二层

研究资助:

1,解锁配方:【压力稳定剂】

2,搓基因时获得300块钱

研究开发:

1,完成任务时无友军死亡,你额外获得25%经验

2 ,完成任务时无友军死亡(助手不算),获得一本医疗等级+10的小红书

三层

基因收割者:

当你或其他友军在潜艇外击杀怪物时,有35%的几率在怪物身上捞出随机的基因材料

遗传稳定性:

1,将不同的基因进行组合时,降低75%的污染概率

2,增加25%的修复速度

四层

进阶拼接:

1,解锁配方:高级基因拼接器(就是能插两罐)

2,当你或其他人在搓基因,一次获得125经验和5点医疗技能等级(奖励等级,配合战地医生,我他妈吹爆)

注意:死亡时该奖励会消失

*基因类型及精炼方式

本次大版本更新后,在人物治疗面板左上角会多出来一个格子,可以插入基因拼接器或高级基因拼接器,在拼接器内插入基因可以让人物获得怪物能力,不同怪物的基因所提供的buff不同。

未鉴定的遗传物质:基因工程的原料,可以鉴定为基因,可以在遗迹(量大)和沉船(量少)内找到

基因拼接器:加工台制作,内部可以插入一罐基因

高级基因拼接器:医生天赋解锁配方,内部可以插入两罐基因

鉴定:在研究台内放入未鉴定的遗传物质和一针疗素即可鉴定出一罐基因,质量随机,类型随机

融合:将两罐相同类型的基因放入研究台可以融合,增加质量,50%以下质量是两者相加,50%以上就不是1+1了可能是0.75+0.75(不确定)。有污染风险(风险较小,会在右下角提示)

组合:将两罐不同类型的基因放入研究台可以进行组合,合并成一罐基因,同时拥有两种效果,质量会中和。有污染风险(貌似组合双方质量越高风险越大) 推荐有医生点了减污染概率的天赋后再尝试组合

污染:如果你插入了被污染的基因,你会获得各种各样的debuff,中的一种。一罐一个

研究台长这样:

基因类型:

虎尾蛇鱼:减少氧气消耗量,100%可无视氧气需求

锤头鲨:增加近战伤害,最多增加100%近战攻击力

锤头鲨女族长:受到物理伤害时持续回血,最高每分钟45%最大生命值

画皮:不会变成画皮

爬行者:增加游泳速度,最大25%游泳速度

摩洛克:给予物理减伤,最大25%物理伤害抗性

迅猛龙:变成屌面侠,可以咬人,没鸟用

脊刺:变成刺猬侠,可以射人,没鸟用

软体动物:受到攻击(每次)获得暂时生命值上限增加,最大每次受击获得10%活力

猎杀者:受到物理伤害(每次)增加近战伤害,最大100%近战攻击

虾脊螳螂:增加地面移动速度,最高25%

飞掠者:受到物理伤害(每次)增加移动速度,最大每次受击获得10%多动

基因质量影响效果

质量和效果的关系的话。。。。大概是这样。。

*医疗官特长药物

战斗兴奋剂:一分50秒, 可治疗所有物理伤害并提高最多50%眩晕抗性。但恢复速度并不是很快,体感医疗效率和吗啡有点差距,但胜在便宜又持久,在战前来一针可有效减小医疗压力

药物成瘾:每扎一针就会获得20%的药物成瘾

化学戒断:在正面buff失效后,如存在药物成瘾,会出现化学戒断,在20%之前不会产生负面影响,在超过20%后缓慢减少生命值,使用疗素进行治疗

内分泌促进剂:获得其他职业的天赋,顺序随机,每人上限15个,不会获得自己职业的天赋

天赋池:激进工程 小伤而已 万事通 巡检 罐装燃料 体育生 特种突击队 一心二用 体能训练 内部应用 回光返照 消防员印记 野战医生 全才 危机管理 与舰休威 醉汉水手 可信船长

(一共18个去掉自己的三个就是15个,这是上限的由来)

压力稳定剂:大约一分钟的压力免疫和氧气减免

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