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发布时间:2022-04-24 11:23 来源:百度贴吧 作者:伪无色花
诅咒系
收起战技篇。战技主要介绍对战场产生极大影响的英雄技能。英雄强悍的也双全难敌四手,只要你比对方剩的兵多,你胜利的概率就会极大提升。
首先是诅咒系。诅咒,5秒CD,降低敌人全体30%攻击力,40%防御力,持续20秒。诅咒是这个游戏当前版本最强团战技能,稍稍给点智力装备,诅咒杂鱼就可以维持40秒可靠的降功,削防效果。换句话说,砍了对方40防御,你还打不赢对面,不妨买块豆腐撞死。游戏初期强势英雄+诅咒英雄组合,基本在30秒内结束战斗,最多吃一发30秒CD大招,也因为这一神技的存在,让很多长CD英雄,初期就被打崩,中后期谁跟你玩中后期?初期战争配置5+·1,那个1就是诅咒。每个军团再怎么配配队1个诅咒技能英雄是必带!而且是刚需!否则对面杂鱼扔你诅咒,你再强阵容也会因为削弱效果导致被对方拖时间,然后对方几个长CD地图炮灭你全团。当前游戏版本,没什么技能比诅咒更神。如果出3队18命英雄的阵容,至少要编入2个诅咒才够用。下面是自带诅咒的英雄,带什么兵不重要,只要他能扔诅咒就必须招募或者养着。
诅咒受近战,远程影响,远程收益最高。然而游侠势力和精灵女王势力都没有诅咒人员,相对的降低了玩家的难度。一旦射手配诅咒,那将是一边倒 屠杀,远程的集火效率不受近战堆叠影响,时刻保持100%输出效率,很容易开场3队瞬间歼灭对手1队目标。
诅咒之下,我先锤你20秒,20秒之后你还剩下兵,再来跟我打过。相比之下,黑枪那垃圾的CD,垃圾的伤害,最后才减30%近战伤害,诅咒是近战远程都减30%,还削弱40%防御。货币获得仍,人比人的死啊!
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