逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 炉石传说 > 正文

炉石传说沉没之城版本标准模式野兽猎卡组攻略

发布时间:2022-04-25 10:15 来源:旅法师营地  作者:老猎人春椿

 

三、对阵各职业思路

主要为跳费德。

跳费德

对局数据评估:小劣

主观评估:德鲁伊,你坏事做尽!我要······(阿巴阿巴阿巴)【作者由于过于愤怒被抬走了】

现今天梯Boss,因为其在天梯的三个节奏点被人戏称为有三个阶段:混子阶段,古夫阶段,卡衫阶段。

对于我们来说,第一个阶段无伤,第二个阶段则有可能会被巨人+森林之王压死,第三阶段是打不过。

所以,我们打跳费德的思路是,尽量在第一阶段不要亏节奏,完成我们“豹子体系”的准备,然后在他的嗜睡的藻农醒来时或者是使用奇迹生长时,就是我们通过送沉没的豹子返场的时候。然后通过场上占据优势在三阶段前推掉对面。需要注意的是,一般跳费德在我们7费就能拍一地巨人,需要留手段去处理。

起手除了常规起手之外,有肖尔要留肖尔,在肖尔的帮助下我们通过和海卓拉顿的配合可以轻松处理第二阶段的巨人和森林之王。

一般我们与跳费德的战斗是很难持续到第三阶段的,所以打好第二阶段的攻防是我们最常做的事情,如何在第二阶段的场面上取得优势,一时半会也说不清楚,所以我在第五部分上传了多个与卡扎古夫对战的视频,欢迎观看。

主要为任务猎和T7猎。

任务猎

对局数据评估:均势

主观评估:均势或者小劣

其实打任务猎并不是一个好打的对局,因为任务猎现在都喜欢带墙,这些墙攻低血高,不利于我们去送豹子(“豹子体系”的展开需要对手有怪让我们把豹子送掉),我们很难展开,等任务猎任务一做完,不出两回合就能射死我们。但我们如果一旦展开,任务猎解场匮乏不一定能处理我们的场面,这时我们就通过场面滚雪球推掉对手。

T7猎

对局数据评估:均势

主观评估:小优

T7猎相较于任务猎,有不少三攻以上的随从,这对我们去送豹子是个好消息。而且如果我们起手有末日的话,二费准时出T7猎一般是解不掉的,即使解掉也会元气大伤,我们2费的末日不仅能压T7后手的纳迦的鱼群,还能压对面先手三费的纳迦的鱼群,为我们前期缓很大一口气。

主要为纳迦法和机械法。

纳迦法

对局数据评估:大劣

主观评估:跑

除非对手卡手卡到死,不然一般纳迦法还是能五费启动,而且还可以启动多次。

我们野兽猎没有什么比较好的解场手段,只能靠大怪硬抗,关键是法师还能冻冻冻,对我们不是很友好,所以每输一次纳迦法我直接换奶骑抓回去一次。(冻我是把,今晚别睡太死(恶魔脸))

机械法

对局数据评估:优势

主观评估:不眉笔起手有末日不知道怎么输

打机械法取决于两件事:我们“豹子体系”能展开到什么程度,对手用过几个海床传送口。一般来说,如果我们和对面机械法运气一样,或者我们稍微眉笔一点,我们打机械法都很好打。机械法的机械鲨鱼被我们海卓拉顿天克,而且有不少三攻怪能被我们随意展开(除非对面有意识下吵吵机器人恶心你)。另外,二费的末日机械法百分百解不掉。

主要为海盗战和防战。

海盗战

对局数据评估:大优

主观评估:除非对面有野兽杀手蟹+掩息海星+天胡起手和抽卡,然后我们眉笔到一定境界,不然不知道怎么输。

正常玩游戏就行了,按照一般起手留牌和打快攻的思路留牌就行。

防战

对局数据评估:大优

主观评估:额额,貌似打到现在真的没有输过一把防战(沉思)。

防战主要有纯防战和冲锋防战两种。我们无脑洗山岭野熊,然后一回合拍一个对面就很容易断解了。(或者一回合一个巨型也行),双弓积恐纳迦留给凶猛狂暴。总的来说不是什么很难打的对局。

主要为海盗贼。

海盗贼

对局数据评估:均势

主观评估:小劣偏均势

起手留牌按照打快攻的思路留,末日、小软、蜡烛弓是留的,宝藏守卫起手没刀就留。我们二费的末日海盗贼想解还是比较难的。总的来说打赢海盗贼的机会还是比较大的。

主要为扇贝术。

扇贝术

对局数据评估:优势

主观评估:优势

术士现在解场能力比较弱,即使有刀去处理我们的场面也比较难,所以我们摁铺就完事了。(更何况我们还带小软,没刀的术士就是弟弟)

主要为法强萨。

法强萨

对局数据评估:均势

主观评估:劣势

在雪落守护者没有退环境之前,野兽猎想通过铺场面打赢萨满有点可笑。我们打萨满的赢点一是对手没抽到雪落,或者雪落之后没有鹦鹉,二是通过复活宠物复活暴龙王做高伤害的斩杀。在对手雪落没用完之前,我们要做的是场尽量只占一到三个怪,这样既能给对手压力,也能吃了雪落之后可以接受。

另外,海卓拉顿能放在手里就放在手里,这玩意打萨满没啥用还卡自己场面吃雪落吃到死。

主要为奶骑。

奶骑

对局数据评估:均势

主观评估:优势

我们打奶骑还是比较好打的。奶骑的致胜点重拳斩杀很容易被我们山岭野熊挡在墙外,另外奶骑的群解除了剑圣之外,其他都会伤及自身场面,所以如果奶骑铺了一两个很大的怪,我们可以通过多个嘲讽怪+末日去解掉。(一般来说没有奶骑会去带掩息海星,因为这玩意卡在手里会使得骑士比较难Buff重拳)。

打到后期,在双方都变身的前提下,我们的英雄技能是优于对手的,因为我们可以摇出米莎,对手即使下了一个身材很大的怪,也只能一回合过一个墙,配合凶猛狂暴洗入的山岭野熊,奶骑拿我们没有什么办法。

主要为猪猪牧和扇贝牧。

扇贝牧

对局数据评估:优势

主观评估:优势

打扇贝牧我们有两个赢点,一是通过场面带走对手,二是通过费林大使和凶猛狂暴洗牌撑疲劳。(集群撕咬留给费林,凶猛狂暴配合双弓积恐纳迦)

如果对手急于启动,那么他会因为死的扇贝过少甚至连我们的牌库都爆不穿。(因为我们过牌也不是很快)

如果对手打算多送几个扇贝而启动,那么他可能会被场面推死。

总的来说是优势,一方面扇贝牧的解牌有限,另一方面他的致胜手段也被我们的洗牌克制。

猪猪牧

对局数据评估:优势

主观评估:感觉样本过少不太好评价,姑且均势把

因为猪猪牧的三攻以上怪比较少,很影响我们“豹子体系”的启动,但我们如果能启动对猪猪牧的场面压力还是很大的,结局一般也会以我们把对手铺死结束。

主要为快攻瞎。

快攻瞎

对局数据评估:劣势

主观评估:大劣

我试过很多种方法,感觉没有一个打快攻瞎好使的。对面四费之前就能铺很大一波场面,然后这版本护甲商贩和套索射击都退环境了,关键是瞎子他二费解末日轻轻松松,这对我们来说简直是噩梦(我们抗快主要靠二费末日压节奏)。再加上我们没有优质的小解和回血,因此打瞎子很难打。

进入《炉石传说》专区
查看更多《炉石传说》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/481338复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧