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发布时间:2022-04-27 16:22 来源:百度贴吧 作者:竹下皇帝
中立战旗
收起1.暴怒战旗(3)
我愿称之为中立战旗的排面,单看25的冲锋加成就足以胜过大部分的派系独有战旗,但7%的冲锋加成基本只能加到个位数,基本可以忽略。
2.哭嚎战旗(2.5)
给予单个部队双吓人效果,部分场合可以发挥奇效,还相当于送一个心理免疫,也是中立战旗的顶梁柱。
3.游侠战旗(1.5)
完爆尼可拉斯神父斗篷,大大提升了部队的机动性,在敌方还在慢吞吞的爬坡的时候你早就跑远或者拿着远程武器开射了。
4.剃刀战旗(3)
一般丢给多模组的部队,毕竟接敌的人越多就越赚。
5.战旗(1)
连名字都懒得想了属于是,就和他的效果一样泯然众人。
6.巫骨之旗(2)
锤三之前魔抗比魔攻值钱,到了锤三就反过来了,但个人认为这个装备是吃到了版本红利,地位略有上升。
7.急速战旗(2)
完爆了游侠战旗,中立战旗之间还能有这么明显的上下位关系只能说ca填数据的时候没上心。评价同游侠战旗。
8.纪律战旗(1)
被战旗完爆,ca能不能少搞点这种凑数装备。
9.永恒烈焰战旗(2)
又一个吃到版本红利的装备,火攻现在自带减疗50%效果,可以让有回血的部队很难受,让有重生的部队像吃了雪一样难受,至于那8%的基础武器杀伤,不提也罢。
10.稻草人战旗(0.5)
效果倒是和名字挺贴切但适用场合太少了,并不是所有派系所有飞行部队,就算有也不一定会出。就算出了让你遇上了,减8士气也很难说有多克制它们。
11.闪耀旌旗(0.5)
不是你直接写加4士气不就完了,何苦多加一行写一个持续时间无限,战锤又没有“沉默”这种东西。
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