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Idle Champions全角色评测 角色优缺点分析

发布时间:2022-04-28 14:16 来源:steam

 

6号位:

Asharra

优点:

●常驻角色

●高队伍能力数值

●输出、辅助双重定位

●完全自由的站位

缺点:

●作为辅助时无全局增伤

●作为输出时基础伤害偏低

●作为输出时对阵容要求较高

●无法在任何赞助者冒险中登场

●同位置角色过强

Asharra的队伍增伤能力数值非常高,在游戏的初期就能够在全常驻角色的阵型中达到e9%级别的增伤,但因为升级甚至包括装备都完全没有全局增伤,所以Asharra的实际增伤能力并不强。他更适合的是充当输出角色。

但Asharra在作为输出角色的时候依然存在一些问题。尽管在能力充分激活的情况下他能拥有不错的伤害,但因为基础伤害较低的原因,如果没办法同时激活Kir Sabal模范的两个奖励时,Asharra并不能成为一名合格的输出。 而当你拥有足够的其他种族角色同时达成Kir Sabal的两个奖励时基本会拥有比Asharra更好的输出。

再加上Asharra无法在任何赞助者冒险中登场的原因,他通常会是最早被淘汰的常驻辅助角色。

Evelyn

优点:

●在两名赞助者的冒险中均可出场

●高生命值

●对输出的站位没有要求

缺点:

●同位置角色过强

Evelyn有着坦克角色中最高的生命值,这使得她相对来说较为耐打,也能给队友提供较多的血量来承受范围伤害。Evelyn的增伤能力中规中矩,横向比较的话大概是跟Celeste差不多的水平,因为影响范围是身后的所有角色,所以在充当前排的时候对输出角色的站位并没有要求,具有一定的使用价值。

但Evelyn面对的最大的问题在于同位置角色过于强大,既有Shandie这样具有加速Farm能力,同时有强力增伤的优秀角色,又有当前版本最强的Krull。因此阵容成型后Evelyn并没有出场的空间,不过如果在前期你尚未拥有Shandie、Krull的时候,如果没有更好的选择可以选择Evelyn。

Krond

优点:

●双自伤害能力

●范围型普攻

●极强的自我增伤能力

●在两名赞助者的冒险中均可出场

●邪恶阵营

缺点:

●同位置角色过强

●略低的基础伤害

Krond比较特别,IC中几乎所有的乘法(指数型)叠加的能力都是先以该能力的基础数值进行叠加,然后再计算能力升级以及装备带来的提升。但Krond的适者生存能力却是先计算升级以及装备带来的提升,然后在此基础上再进行叠加。这两者带来的差距毫无疑问是十分巨大的。

在全紫装并且搭配合适的阵容后,Krond甚至可以拥有e17%+e4%的级别的惊人自我增伤,可以算是目前游戏中除了Zorbu外最强的输出了。但Krond的问题跟Evelyn一样,同位置的另外两名角色过强,并且被同为输出角色的Zorbu死死压制使得Krond在选择的优先级上并不是很高。但如果没有拿到Shandie、Krull与Zorbu之前Krond还是非常优秀过渡输出选择。

Shandie

优点:

●在两名赞助者的冒险中均可出场

●独特的加速能力

●双增伤能力

●游荡者职业

●实用的大招

缺点:

●同位置角色过强

在搭配了合适的阵容后,Shandie能够拥有两个e6%级别的队伍增伤能力,这在所有的增伤辅助角中也属于最优秀的一档了。远程物理伤害的大招在你使用Zorbu作为输出时,同样能够享受到Regis的易伤效果。如果不是跟Krull在同一个位置的话,Shandie可以算是游戏中最为优秀的辅助之一。但当前版本的最强角色Krull完全的压榨了Shandie作为常规增伤辅助的出场空间。

不过Shandie可以通过他的加速能力来提升你的Farm效率,该能力的效果可以与加速药水叠加,但仍旧不能超过10倍最大速度的限制。这个独特的能力使得Shandie具有一定的不可替代性。

因此即使你已经拥有了Krull,Shandie仍然具有不容忽视的作用。

Krull

优点:

●极高的增加金币获取能力

●在两名赞助者的冒险中均可出场

●具有易伤

●特殊的技能机制

●完美的守序邪恶阵营

●极为优秀的天赋

缺点:

●冲关时会极大的增加手动操作量

Krull单从技能数值上来看并不是一个特别夸张的角色,甚至在通常情况下,他有两个能力是完全不会使用到的,但是他的背叛者瘟疫能力的作用机制直接让Krull成为了目前版本最强的角色。受到瘟疫该瘟疫作用的敌人会在受到伤害时将该伤害以一定比例传播给敌人。乍看之下并不是什么了不起的能力,似乎只是为了拯救一下单体伤害,但是这个瘟疫造成的扩散伤害似乎能再一次的触发易伤效果,这使得面对多个敌人的时候,Krull会让你的伤害得到爆炸性的提升。

不过因为迷之机制的原因,使用大招击杀大量被瘟疫感染的敌人后总会剩下单独的一只小怪。而在必须击杀所有敌人的Boss关卡中,失去了背叛者瘟疫带来的额外易伤你将没办法通过常规手段解决剩下的这一名敌人,因此你不得不手动换上特定的角色来将其解决掉。对于我来说,在最后的差不多15%的层数中我都要进行这样的手动操作,这让冲关的过程变得非常之漫长。

此外Krull的致命毒株能力使得被瘟疫所感染的敌人在被击杀后有一定概率将自身的瘟疫层数叠加给附近的其他敌人。Krull瘟疫层数的效果是乘法叠加的,但上限是40层。这意味着Krull一旦将瘟疫层数叠加满了之后将获得惊人的金币获取加成。而在挑战Boss关卡时,因为迷之机制的原因会剩下一只小怪,因此在打金时你可以尝试反复的挑战你能通过的最高层数的Boss关卡,直到剩下的那名小怪身上叠加了40层的瘟疫。你可以通过天赋来增加致命毒株的触发概率,这能有效的减少你的尝试次数。

需要注意的是一旦你移动Krull的位置、使用专精药水重新选择他的专精、敌人被Jim变形时,敌人身上的瘟疫层数都会被清空。

Krull是优先级最高的角色之一,无论何时你都可以优先选择他,并投入资源去培养他。Krull可以常驻在你的常规阵型当中。

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