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发布时间:2022-05-05 13:42 来源:百度贴吧 作者:【董平】
4: 帕尼帕特之役
收起巴布尔4: 帕尼帕特之役
和博希蒙德第四关差不多,怀疑是不是Bassi和费城哥合伙做的。不过这关没啥可以逃课的,后半程略微比博希蒙德4恶心些,第一次打的时候失手了,被德里苏丹国 (绿色) 一波反扑灭了。
1) 上来3TC发育,农民出70-100个,别采石头。大部队出去做任务。由于德里辅助部队 (青色) 野外的补给仓库守卫都是步兵,所以古拉姆是一种很好的万能克制兵种。有的仓库有攻城武器打古拉姆比较疼,所以骆驼兵赶紧上去拆掉。30-45个古拉姆就足够了。带上4个僧侣加血。修道院优先研究雕版印刷术,其他科技随意点。新造4个投石机,再造点骑射和古拉姆准备打通12点钟方向的补给线。
先向大本营正下方进军,拿下垂直方向的两个仓库。
2) 去9点钟方向,用古拉姆顶着,僧侣在后面强招道拉特汗 (蓝色“英雄”),他会为你作战。然后大部队奔向3点钟的阿拉姆汗 (紫色),如法炮制。在途中顺便清理两座仓库。
12点钟的通道打开后,就可以造火药部队了。后面的战斗证明,造火药部队纯属帮倒忙。
1阿拉姆汗这边招降的时候最好先消灭顶在前面的两股小兵,不然僧侣容易挂。
3) 任务完成后还剩5分钟,探探地图,发现有3个圣物。我拿4点钟圣物的时候不幸提前出发了德里苏丹国的进攻,还好两翼的队友帮我解了围。
4) 对面绿色和青色应该是都作弊了,疯狂地出帝王骆驼,重装骑射,古拉姆,攻城象,弩手,精锐投矛手,小叉和双手。组队成分非常复杂,单靠古拉姆已经不能应付局面,所以我们需要出帝王骆驼和重装骑射保证机动性,古拉姆出少量就可以了。
刚开始时,可以前压把对面出兵建筑砸掉几排,同时后方疯狂爆兵。但是你这波打光了就别前压了,退回到第一个城堡跟前。路障也是帮倒忙的。如果发现对面某波进攻有消灭你的风险,用骑射h&r引开他们,可以往已经出兵的队友家里引。
5) 好不容易熬到进攻结束,易卜拉欣居然御驾亲征,还是照刚才的方法应对,派骑射集火易卜拉欣,他一挂,敌军就不再疯狂刷兵了。
不要懈怠,把对面最后一波大军引开,慢慢消灭,然后他就萎了。
6) 投石机砸掉绿色任意两个城堡,他就启动自毁程序,宣告我方胜利。
只要支线任务手不太慢,时间是比较充裕的。然而我也不知道做这些任务有啥用,敌军还是那么无耻。第二阶段不要贪图推进,多进行拉锯战。主战兵种的转换,足够的资源采集人员和出兵建筑是及时补兵的关键。
综合难度: D+
作为一个二剑战役,难度只有一剑。唯二注意的地方就是第一关和第四关某阶段的大波军力,需要憋大招一鼓作气干掉。其他的地方打法之前都积累了不少经验,没有什么新要素。真正用印度斯坦文明操作的战役虽然仅四关,但是因为大体继承自旧版印度,所以倒不怎么遗憾。
美观程度: ★★★☆
本来想给四星,但是本战役主要在植被贫瘠的河中和印西地区,养骆驼的好地方,景观确实不咋地,无奈扣去半星。第五关风景还是可以的。
剧情设计: A-
巴布尔年轻的时候揍四帅啊。除了不慎摔死的倒霉老爸,英雄母亲忽格鲁特给我的印象很深,不仅仅是她好用,而是喜欢她身上的英气和坚韧。德里苏丹国的末代苏丹像是一个逗比,过早地使洛迪王朝三世而亡。帝国4希望以后能出一个以此国为主角的战役。
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