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帝国时代2决定版印度DLC困难难度全成就攻略

发布时间:2022-05-07 15:23 来源:百度贴吧  作者:归心未铸

 

布里陀毗罗阇1:

本关的成就是解救开局两个TC。

开局让英雄和2个骆驼兵去上边,其他人去下边(可以先把骆驼斥候分出去找诗人让他帮忙加血)。上边先让英雄攻击上边敌人的两个轻骑兵,然后立刻逃走,到处绕上边的敌人,让2个骆驼兵攻击装甲战象。下边的部队直接去消灭下边的敌人,砍装甲象(可以先适当分出几个骑兵去砍弩手和轻骑兵减少损失)后再消灭下侧的敌军,然后和上边的骆驼、英雄会合后打败上边的敌人。

然后解锁主线,杀死红色英雄或者收集3个圣物,这两个任务其实没有太大本质区别,都是前期顶住了后期一路推。

前期有两个TC并且有额外资源的附赠,升级所需的建筑也有,开局尽快升级城堡时代,然后采集附近的石头,在下方基地的左边大路上部署城堡,这样可以挡住所有敌人的前期进攻,不然青色的部队会进攻上面,黄色的部队会进攻下面。

顶住前期进攻后开始准备部队和攻城,可以选择逐个城市消灭最后杀到红色门口灭了红色,直接打红色也是可以考虑的。想收集圣物的话,上方青色的圣物应该是固定的,其他圣物的地点会随机出现在地图下方的红色箭塔边,或者黄绿紫城市内的修道院。

兵力配置上,我对这个文明了解有限,所以出兵也比较随便,部队以沙骑士、骆驼兵为主,会根据情况出投环兵和投矛兵,以及攻城武器。攻城武器在有投石机的时候出打包机,不然救出装甲象。后续也差不多,带有个人色彩,勿深究。

本关通关没什么难度,不过如果在没人指点的情况下做成就确实不太好做(我就是看了指点),还是1剑吧。

布里陀毗罗阇2:

本关无成就。

开局打猎,适当h&r就行。

然后地图直接到中间开始发展。背板水牛驻扎磨坊增加食物收入。基地左下方和右下方各有2块石矿,左下角的石矿有橙色的单位守着,利用好英雄和骆驼斥候可以带走沙骑士和投环兵,拆了箭塔后可以得到船坞,但是紫色的海军不久后会来进攻,所以没必要造渔船。适当采集石头为后面做准备。尽快升级时代。前期敌人的进攻依靠箭塔和城镇中心解决。

升入城堡时代后开始策划进攻,我这里给出的进攻顺序是紫、黄、青。先进攻紫色是因为紫色兵力较弱、地形简单、拉者在TC里并且家里有矿。在紫色家门口摆上城堡,剩下的石头考虑在左边建第二个TC防御黄色,或者干脆直接在家里放城堡放红色作妖。然后积累部队打紫色,摧毁TC后杀死拉者,紫色归降我方,记得抢矿。

然后就是准备拿下黄色和青色。在紫色的帮忙牵制下黄色不难打,护送攻城武器靠近黄色的城堡,带走拉者拿下黄色。最后就是和青色决战了,青色的兵力比较强,不用偷鸡战术的话还是要打一场高强度血拼,建议留石头造城堡,稳住前线阵地后逐步推进拿下青色。红色虽然一直进攻但是进攻强度有限,可以不打,想抢矿也可以打。本关绿色有一个解救的支线,不过前期没条件做后期没必要做。

兵力配置上因为地图较大对机动性有一定要求,建议以沙骑士和骆驼兵为主,后期和青色决战的时候考虑投环兵。攻城武器方面可以正常选择装甲象,但是鉴于本关的弑君特性,出炸弹人拆掉关键建筑杀拉者也行,不过出炸弹人有一定风险。

本关没什么难度,敌人的进攻烦但是不太致命,稳定发展即可,1剑。

布里陀毗罗阇3:

本关的成就是剩下不少于12分钟完成任务,也就是说18分钟内完成任务。

这关和以前没什么区别,开局直接一路往前走,通过树林获取对面的诗人和僧侣,诗人一路往前走到地图下方获得运输船。诗人走上运输船之后往上走两步在鳄鱼处登陆,诗人往地图右边的角落走,紫色的城池下面有一条小路,从这里偷偷进去接到女主,原路逃出来,走到紫色城池正门口向坐上走获取船坞,立刻造运输船,这里运气不好有可能被象射追上来,让诗人挨打,女主基本能坚持到运输船出来,女主走上运输船往左上走,无视路上的箭塔,发现登陆点之后登陆,让女主往地图最上方走,完成任务。

本关难度不评价,主要就是个研究地图的工作。

布里陀毗罗阇4:

本关无成就。

这关就是个死亡竞赛,要求打断摧毁三个修道院,打断三次倒计时。完成支线获得无神论,没啥意义。

开局升级帝王时代,研发所有能用上的军事科技,军事建筑生产单位,至少马厩别停(至少升完银冠后再点满生产队列),把所有村民坐船带到营地,修一座tc补充村民然后在城门外往上中下三个方向至少造三个城堡,然后继续补充马厩和城堡。

升入帝王时代后立刻开始补充其他军事科技,生产打包机,3、4辆打包机协同骑兵展开进攻,我这里建议的进攻方向是上中下的顺序,因为上方的敌人部队数量不多而且远程多,投石机比较安全。然后和中间的敌人展开激战,注意部队和投石机分开,敌人的注意力会放在机动部队上,甚至可以往城堡处拉。打包机悄悄靠近敌人基地,展开后争取一两轮齐射带走修道院。下方最好打留在最后,敌人全是近战,引到城堡这里交战,打包机从敌人基地左边靠近,一波齐射带走最后一个修道院。

投石机注意操作,一起展开,不要发呆。

兵力配置的话,本关肯定还是要多出沙骑兵和骆驼兵和敌人周旋,其他的部队看情况,原则上除了没啥用还吃肉的步兵外什么都能出,主要是为了拖住敌人。打包机肯定要多出。

本关的难度如果不给用暂停的话那难度至少得2剑,可以用暂停的就很简单了,1剑。

布里陀毗罗阇5:

本关有成就,在古尔人第一次入侵前,也就是十分钟多的时候招降4个拉者。

本关的主线是招降所有拉者,打败黄、绿和青(摧毁所有的TC和城堡即可),支线就是提示你古尔人每隔十分钟入侵,打完一波后下一波会在10分钟后出现,一共6波,但是不清楚是否遇上了bug,6波打完后依然有橙色部队刷出。

首先招降拉者,按照上下顺序给基地编号,招降2号基地,主要是开局就有修道院,造了两个僧侣后让僧侣招降上方1号基地的拉者,注意要让骆驼吸引骑兵的追杀,长剑士在前面顶箭塔。诗人往下走,从右边靠近3号基地,记得再往下走一点不要被象射发现,然后招降第3个拉者,最后直接从左边往下走招降最后一个拉者,完成主线任务同时完成成就。

集结全部兵力,包括拉者,从4号基地出发进攻黄色经济区,最好再补充两个装甲象,摧毁2个tc和城堡以及出兵点。同时4个tc全面发展经济,注意保护tc,本关tc不可再造。开局要尽快在三个关键位置摆下城堡,1号基地上方的插旗处,这是古尔人进攻的第一个方向;3号基地边插旗处,这是古尔人进攻的第二个方向;最后一个是2号基地左下方浅滩处,这里是绿色的攻击方向。古尔人第四次进攻的时候才会出现攻城武器,绿色进攻时的攻城武器也需要过段时间才会出现,所以城堡的摆放非常重要,足以顶住前期大部分压力。10分钟之后古尔人第一波进攻开始,这个时候绿色的进攻也差不多同期。经济发展正常的话,这时差不多能收集到2个城堡的石头,我建议放在1号基地边上和浅滩处,用开局打完黄色经济区的部队去抵抗3号基地的敌军,甚至这波敌军可以干脆用城镇中心和箭塔配合解决。同时升时代别太慢。

升入帝王时代之后造打包机,用起始部队差不多可以拿下下方黄色的城堡,彻底带走黄色。然后补充兵力,准备继续打绿色。和绿色的交战建议利用我方浅滩的城堡打防守反击,先打上面的军事区然后推经济区。

最后就是消灭青色了(这里可以考虑打灰色玩玩,但我觉得没必要),打青色如果不用借道灰色的话要走水路,会遭遇敌人的海军阻击,但我觉得问题不大。青色本身不算强大,但是有可能引入灰色参战,所以还是要多做准备,只要经济和出兵点不出问题几次拉锯之后还是不难打的,而且只要拆tc和城堡就行了,青色的这些建筑摆的比较靠前。

兵力配置上,本关还是建议以沙骑士和骆驼为主,考虑对面的象射和骑射也许可以考虑出投矛手,但是我觉得意义不大,攻城武器能出打包机还是打包机。

本关如果研究过成就不难做,但是即使是4tc开局对前期的运营也有一定要求,后期的拉锯战也需要点耐心,给2剑好了。

总评:和原版差距也不大,小幅度重做了而已,文明的改动有一定影响,主要就是不能出骑射了,个人认为第五关外重打的意义不大,和原作思路上没有太大的差距。虽然说特种单位和文明加成有一定体现,但是总的来说质量不比原作强多少,依然是粗制滥造级别。

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