逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2022-05-17 10:05 来源:百度贴吧 作者:喵帕斯
钻机小技巧
收起4,钻机小技巧
(1)连斧
首先说原理,我们知道扔斧子是有后摇动作的,这个后摇动作的存在,使得即使我们快速按G,两三发斧子的间隔还是很难缩减到1秒以内,所以想要快速扔两三发斧子,我们要做的是取消扔斧子的后摇动作,一般来说,我用鼠标右键,也就是切镐子来取消斧子的后摇,简单来说,二连斧我们要做的就是:按G,然后快速按鼠标右键切一下镐子,然后再按G,这样就能快速扔出两个斧子。三连斧、四连斧以此类推。也可以改建或者设置鼠标宏,教程可以自行搜索一下,我嫌麻烦,所以一般都是手搓。
其次,说说连斧的意义,简单说就是为了快速消灭禁卫、暴君这类比较血厚的家伙,但对于冰钻机来说,学会连斧有着更重要的原因,我上文提到过,对于冰冻状态的敌人,斧子伤害有加成,对于冰钻机来说,斧子一般用来清已经冻上的高血量单位,但暴君、大自爆和无畏这三个家伙比较难缠,一方面是它们的冰冻点比较高,所以我们要用冰枪对着它们喷好久,它们才能冻上,另一方面,它们的冰冻状态只能维持1秒,所以在这一秒内,想要对它们造成更高伤害,就一定要学会连斧。这里单独说一下大自爆,大自爆在冰冻状态下死亡的话,是不会爆炸的,处于保护地形或者保护推车等因素的考虑,我们不想让大自爆爆炸的话,可以在大自爆血量快见底的时候,由冰钻机自己或者和侦查的冰雷配合,将丝血大自爆冻住,然后大家跟伤害,配合冰钻机的连斧,可以安全杀掉大自爆。
(2)斧子妙用
可以清理地图环境中一些比较烦人的东西,清理这些东西的斧子可以回收,并不消耗斧子。下面举几个例子。
霉菌沼泽
上图中这喷黄色毒烟的东西,有时成片出现很是烦人
扔斧子一清一大片。
密林从原
上图中这个仙人球,扎脚比较烦人
斧子清仙人球,也是一清一大片。
藤络树洞
图中的红色藤蔓,扎人不说,还不好打,一碰就缩回去,想要彻底清掉往往耗时耗力,一发斧子世界清净。
另外多说一句,副任务中的硬胶果实,也可以用斧子开,就不用一镐一镐地凿了。
(3)炸矿枪妙用
通过炸矿枪弱收容能清除地形这一特性,可以用来清除地图中比较烦人的地形,举两个例子。
霉菌沼泽
上图中喷热气的东西,走上去会被吹起来导致坠落伤害,如果在这附近迎接虫潮,有这东西就会很烦,很影响走位,可以用炸矿枪清除。
如上图,清理后,这个东西就不存在了,但有点,用炸矿枪弱收容清理它的时候,会发生爆炸,所以清的时候要保持距离。其实用钻头钻,也会清掉,但会被炸死。
熔岩之心
上图中的岩浆火山口,也可以用炸矿枪清掉,清的时候也会爆炸,注意保持距离就行。
(4)关于打洞
事实上,打洞多出现于拯救矿骡也就是守点任务,但打洞本身就是在赌,赌没有大自爆和螃蟹的从天而降,不然很容易灭队,没有清理暴君的能力更不建议打洞。正常情况下,不推荐打洞,但特殊情况下打洞也是可行的,比如遇见特别难的警告,例如异虫蝇瘟疫,而且队伍能力有限,同时地形奇差不利于防守,补给还不够的这种一系列情况,这种可以预知正常守点会极大概率失败的前提下,可以考虑打洞来搏一搏,但一定要征询所有人的同意,不然贸然打洞后因为大自爆、螃蟹和暴君进洞而灭队,这个锅肯定是钻机要背的。当然,除了守点外,有时为了应急也可以打个洞自己临时用一下,所以打洞分两种情况。
第一种,关于守点的打洞,在可预知正常打会极大概率失败的前提下,征求所有人同意后,可以搏一搏,方式如下。
如上图,第一步,站在黑盒子上方往正下方钻,尽量少的破坏地面,利于工程铺饼封顶。
第二步,如上图,往下钻个15米到20米左右的深度即可,不用太深。
第三步,如上图,这是站在坑底向上看的视角,可以看到这个洞还是比较小的,打的算成功,这时候,可以让工程下来给你打饼封个天棚,饼不要打的太高,不然洞内有可能刷虫,打到蓝圈位置即可。让工程封顶,也是为了在完成工作之前不要有虫子来打扰,不然这种地形来虫的话是真的难搞。
第四步,如上图,围绕着底部的黑盒子,钻头以0角度平着钻,把底部的空间扩一扩。
第五步,如上图,打一条通道,通往外部空间,作为进虫道,这个通道打的越长越好,我图中的通道就有点打短了。进虫道要笔直还要长,所以打的时候要调好钻头的角度。
第六步,如上图,守点的洞基本建造完毕,正前方的洞就是进虫道,可以在红色圆圈处提前叫好补给,当然也别忘了补给下来后,把补给头顶的洞让工程封好顶。打的时候,我们可以站在两个蓝色方块位置安全输出。多说一句,上图中这个空间,有的钻机会用C4炸,我建议还是钻头钻,这个空间需要地平一点,C4会把地面炸成弧形,不方便输出,这是其一,其二,C4炸出的空间过大,太大的空间有可能会在空间内部直接刷虫,到时候容易手忙脚乱。
第二种,是虫潮应急洞,比如,钻机自己离队探路时,大批异虫蝇来临,而且地形还特别恶心的时候,可以迅速打个洞用来御敌,以免被异虫蝇打成筛子。
第一步,挖洞之前要看地图,像图中这种墙壁很薄位的置就不能用来打洞,不然直接挖通了两个空间,这洞打的就没啥意义了
如上图,圆圈中这个位置的墙壁,厚度足够,就可以用来打洞。
第二步,如上图,0角度挖通道即可,通道一定要长,大概钻头钻20下左右的长度就可以。
如上图,从洞里往外看,可以看到通道又长又直,视野就非常好,适合拒敌。如果通道过短或歪歪扭扭,虫子直接冲脸,那打的就不是洞了,而是自掘坟墓。
第三步,如上图,长度够了后,像两侧横向稍微扩一扩,打一个简单的T字型(注意,图中有地图残影,圆圈内才是横向扩展的长度。)
第四步,如上图,正面是通向外界的通道,两侧红圈处,是我们比较合适的拒敌站位,适合躲避异虫蝇的攻击。
以上就是常用的两种打洞方法,还是那句话,守点打洞,是赌一把的心里,并不是常规用法,毕竟大自爆、螃蟹甚至是暴君都有可能导致在洞中被团灭,只有在正常打极有可能失败的前提下,才考虑打洞去博一下,所以打洞守点要和队友们商量好,别一意孤行。