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游戏王OCG珠泪哀歌族卡组构筑攻略

发布时间:2022-05-19 09:44 来源:NGA  作者:Future1019

 

Part2.单卡解析

主卡部分

绝海之马雷:严格弱于雷诺,虽然马雷出的水仙女能多一段雷诺堆墓,且增加了初动以及R4机会,但复数和雷诺抢通招且依赖水仙女通过,建议投入0-1。Shino一直推荐我下这张卡,怀疑是带货主播.JPG

其余手坑:除了灰和G以外都是低牌效“凑数”型手坑,把珠泪组成四带一卡组大量携带手坑期望雷诺通过无疑是扬短避长,如果想带一万个手坑建议左转闪灵。低配闪灵,如何能打赢正版?

副葬桥梁:2带2,桥梁和宝玉兽上手太弱,不推荐

融合派兵:意义不明的卡片。吃G给对手多抽一,增加怪值却给自己融合自肃,携带征兵的构筑均视为带货主播。

二型:不想为了一张牌下一个额外,虽然不知道为什么上手率奇高

地中族的继承:陷阱卡天生低人一等

三个本家陷阱:

1.爪音打闪灵较优秀,但本身只是“月书”这个效果有奇效,墓地效果几乎没用且相比哀唱弱很多,有吃灰风险,建议0-1

2.哀唱是珠泪最强陷阱,无限续杯融合+永久无效,送墓还能检索本家,赖皮中的赖皮,建议2-3

3.残响因为要送墓手牌相对比较亏,且送墓效果可以说百分之九十九没用,烙印轴可能会携带,建议投入0-1

金谦与强贪:如果现代游戏王一个卡组不能带壶,那么他一定不是一个好卡组。接下来我们逐一分析两种壶的优缺点。

− 金谦与强贪的优点与缺点 ...

金谦:

优点:能稳定找到场地/烙融等强power卡。

缺点:额外较为紧凑很难无伤out6,需要谨慎选择/发动后只能选择文蒂拉兽,不能选择兽去抽卡

强贪:

优点:作为一个卡组里几乎所有卡都能参与展开的卡组(灰g也可以融合奇美拉),抽二会比选一强上一点/很好的补足珠泪展开后手牌较少的问题/不会卡到自己的奇美拉和兽,续航拉满

缺点:很容易堆光卡组,在长盘中略微难受

综合两者,更推荐烙印轴使用金谦,纯轴使用强贪

额外部分

泥龙王:在烙印轴中,若阿不思被盲堆送墓,可以用珠泪效果与其融合出泥龙王将阿不思返回卡组,之后泥龙王宣光保护神炎通过。在小偷被处理掉时,可以用珠泪与小偷融合再次超量小偷;同理,可以回收奇美拉、犀角等几乎所有卡片。在内战中可以优先出他宣暗,使对手的哀唱哑火。顶G时也可以用其来保护水仙女、卡雷多等通过

卡利古拉:T0时与魔神王融合出场的另类小米,在面对闪灵以外的卡组时往往能让其立刻停牌,但会被闪灵叠放鬼火丸/喷流灵找粉碎者处理,因为环境主体为闪灵,所以不推荐

纳祭:同样可以在T0出场,在面对闪灵时威胁更大。无论对手时特招喷流灵还是叠放鬼火丸,都会被纳祭装备,对手必须再补一张二星才能继续展开。同时,因为缺少战阶,纳祭往往能活到下个回合,在己方的回合能再无效一次对手的效果,物超所值。珠泪内战的诀窍即为“用战斗去打掉对手更多的怪兽”。我们往往可以通过在复数大怪旁边拍上一只纳祭强迫对手更早的进入战斗阶段,这样一来我们的怪就会得以保存,在下个回合便能用“更多的怪兽进行战斗”。此外我们也可以用二速卡雷多来保护我方的纳祭,加大了对手想要突破的难度。在后攻时纳祭也往往能发动奇效,笔者有一把与恐啡肽的对局中,思考了良久突然想起杯面能拉纳祭,用纳祭盯防钉状龙女王,使对手无法召唤霸王龙后顺利拿下

暗灵使:处理自己的小米/卡利古拉以及可能有的接触的G,同时能苏生对手的暗属性叠放天庭号

淘气大喷书呆:事实上在剩余的卡位中,融合侧的卡位已经达到边际效应,即使继续投入第二个犀角、神炎冰剑等卡片也只能做到锦上添花,更是会导致整幅卡组重心压在融合上,在遇到次元障壁后基本宣布投降。而如果投入天庭组件,就可以多一个维度更加灵活的应对各种情况,不会因为融合失败(如被乌鸦墓指障壁等)而完全丧失战斗能力,此外还有上文提到的珠泪卡场等问题。总之相比继续增加融合组件,笔者认为使卡组能更灵活的战斗是卡组构筑上的next level。

皇后访问套:体感有点类似于调皮中的访问,100局中90局想出,89局不需要出。启辉器改成英雄到来可能会考虑投入

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