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奇妙探险队2掷骰子挑战事件加成效果一览

发布时间:2022-05-25 14:24 来源:互联网

 

奇妙探险队2掷骰子挑战是游戏中的一系列特殊事件,如何加成掷骰子挑战效果?下面一起来看看奇妙探险队2掷骰子挑战事件加成效果一览

在奇妙探险队2里,有很多掷骰子的挑战,需要掷出若干特定颜色的骰子(如神庙前期需要1绿,旧营地后期需要2绿2蓝),挑战成功获得大量奖励。

休息时队友发起的爬树挑战,放大镜和绿色药水可以帮助我们过关

而部分装备,物品,技能可以帮助我们增加挑战成功的几率。

比如【火把】在进入山洞的挑战中,算1绿。

【燃油灯】在神庙侧殿摸宝中,可以额外提供X面的骰子(6面=1稳定绿)

【小偷】技能,在偷窃挑战可以提供X面的骰子。

那么这些加成,分别在什么场景下生效呢?笔者做了一些测试,其结果如下表:

不同事件下,装备/物品/技能的生效情况

可以看到:

1.绿色药水(【诡诈补药】,实验室船只有售)和新DLC的装备【放大镜】,可以起作用的场景最多(只有旧营地和山洞有点特殊)。

2.【火把】和【燃油灯】只在一些特定探险中发挥作用。偷窃挑战只有绿色药水和小偷本人可以加成。

3.值得一提的是,许愿井小偷技能有用(不知道是不是BUG)。

4.实验室的【手电筒】和【火把】是同样的效果,但是10块1绿比火把成本要高。

5.【哥布林】技能寻宝加成,描述与燃油灯相同,如果代码没问题,两者作用场景应该相同。

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