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十字军之王2——CK2 static_modifier文件修改汇总

发布时间:2012-03-28 16:46 来源:互联网  作者:佚名

 
  global_build_time_modifier = -1 #全国建造时间(没试过)

  tech_growth_modifier_military = 2 #军事科技速率

  tech_growth_modifier_economy = 2 #经济科技速率

  tech_growth_modifier_culture = 2 #文化科技速率

  修改示例:

  very_easy_player={

  #里面添加需要改的变量比如

  general_opinion=50

  martial=20

  }

  然后进入游戏在主菜单选option-game-difficulty-very easy。建新档,ok!修改的效果就能看到了。如果你的存档对应你修改的那个难度的话(比如normal难度的存档,你修改了normal_player的大括号)就可以不开新档了。

  期待各种补充。我上不去52pcgame,如果有愿意的可以帮我转发上去,我在那用Mrandom这个号,转发请注明。

  下面这两个经过测试是针对个人的modifier,要通过事件加在人身上。具体以后另写

  assassinate_chance_modifier = 1 #刺杀成功率(?不知道是不是指成功率……如果是的话……那在这么一款邪恶的游戏里……嘿嘿!)

  arrest_chance_modifier = 1 #囚禁成功率

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标签:十字军之王2 CK2 static_modifier文件修改汇总 
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