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无冬之夜2——各职业详细介绍中

发布时间:2012-04-01 13:53 来源:互联网  作者:佚名

 
  在第10级、第13级、第16级、第19级等等级时,游荡者可以从下面的能力中选择一个特殊的能力:

  削弱攻击(Crippling Strike):成功突袭后,目标力量属性值降低2(需要1天恢复)

  忍法护身(Defensive Roll):游荡者可以降低致命打击的伤害。每日一次,当一个攻击(不能是法术或生物的特殊能力攻击)将可以把游荡者的HP降至零时,游荡者可以进行一次反射豁免(DC=攻击值),如果成功,他将只受这次攻击的一半伤害。

  改善回避:如果游荡者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免失败也将只受一半伤害。

  机会(Opportunist):游荡者借机攻击时,命中+4

  技能掌握(Skill Mastery):游荡者使用以下技能 Disable Trap, Open Lock, or Set Traps skills时投骰自动算20

  灵活头脑(Slippery Mind):如果要通过法术或其它方法控制或强制游荡者,那么在第一次豁免失败后,该能力允许游荡者再进行一次豁免投掷。

  特技转化:游荡者可以选择学习一个特技(feat),而放弃这次学习特殊能力的机会。

  进阶职业1

  诡术师(Arcane trickster)

  诡术师们善于用魔法来刷花招,偷鸡摸狗或是恶作剧。他们是对冒险适应力最强的人。奥术施法能力与突袭能力均需从其他职业获取,于是诡术师自然就成了法师/游荡者或是巫师/游荡者人群的选择。刺客们偶尔也会考虑一下,如果他们有法师或是巫师者等级的话。

  需求

  阵营:任意非守序

  技能:知识7级,解除装置7级,翻滚7级,辨识法术4级。

  施法:能够施展最少一个三级或是更高的奥术。

  特殊:突袭2D6

  生命骰:d4

  BAB增长:低

  强势豁免:反射与意志

  武器熟练:无

  盔甲熟练:无

  技能点数:4+智力修正

  职业技能

  估价

  唬骗

  专注

  炼金术

  手艺:陷阱

  手艺:武器

  交涉

  解除装置

  隐藏

  聆听

  无声移动

  开锁

  格挡

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  设置陷阱

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